Di DirectX 12 abbiamo già abbondantemente parlato, ma alla fine della fiera non ci sono ancora molti giochi da poter utilizzare con questa tecnologia. Tuttavia, ancora non si erano viste bene le differenze frame-to-frame, ed è per questo che abbiamo trovato un video che ci mostri l’escalation del nuovo sistema di API a basso livello.
Così, un video che mostra prima i DirectX 11 e poi i DirectX 12 ci mostra le differenze, basandosi sul CryEngine: CryEngine 3 vs CryEngine 5, con relativi benchmark. Appare evidente non solo la superiorità grafica, ma la superiorità in termini prestazionali: le nuove API Microsoft infatti, utilizzano l’hardware in maniera più completa ed efficiente. A voi il video:
https://youtu.be/dMdNg7lTkgQ
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