Assassin’s Creed Valhalla – AnvilNext 2.0 – DirectX 12
Ultimo capitolo dell’acclamata saga su assassini, intrighi e nemici fatti a pezzi, Assassin’s Creed Valhalla ci mette nei panni di un guerriero celtico in giro per il Regno Unito del IX secolo d.C., cercando di risolvere i misteri che Layla Hassan incontra sul suo percorso un anno dopo aver rivissuto quanto accade nel capitolo precedente della serie, Assassin’s Creed Odissey.
Il gioco si basa sul motore grafico AnvilNext 2.0 che già da diversi anni muove gran parte dei titoli di Ubisoft, avvalendosi delle librerie DirectX 12 ma senza alcun effetto di Ray Tracing. Il titolo fa parte del programma AMD Gaming Evolved, favorendo l’architettura RDNA e RDNA 2 a quelle NVIDIA:
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