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API Mantle per il prossimo Crysis

Ciro Sdino di Ciro Sdino
20 Marzo 2014
in Gaming, News, Software
0
Home News Gaming
304
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A quanto pare il motore grafico (CryEngine) che girerà sul prossimo capitolo della serie Crysis, verra fornito del supporto alle API Mantle di AMD.

Questo si tradurrebbe in un enorme vantaggio per i possessori di VGA targate AMD, questa scelta da parte della software house tedesca potrebbe spiegarsi andando a valutare quali sono i vantaggi delle nuove API  di AMD.

Crysis-32

Come sappiamo, Mantle rende più diretta la comunicazione tra i giochi, la GPU e la CPU, alleviando i colli di bottiglia e massimizzando l’efficienza dell’hardware a disposizione. Tutto questo potrebbe espandere gli orizzonti ai programmatori, che riuscendo a spingere ancora di più la qualità del gioco.

In questo Crytek non si è mai smentita, andando di volta in volta a ridefinire gli standard di qualità videoludica.

Ricordiamo che per il momento gli unici titoli che supportano la tecnologia Mantle sono Battlefield 4 e Thief.

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Ciro Sdino

Ciro Sdino

Direttore responsabile di ReHWolution, con la passione per qualsiasi cosa funzioni con un processore fin dal lontano 1995, anno in cui "misteriosamente" la sua CPU avviò un processo di fusione nucleare nel case. Da allora, con impegno e imparzialità analizza hardware e software di ogni tipo, con un occhio di riguardo per l'overclock.

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