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Kojima Productions risponde alle critiche sulla durata di Ground Zeroes

Gabriele Atzeni di Gabriele Atzeni
6 Febbraio 2014
in Gaming, News
0
Home News Gaming
256
Visualizzazioni

metal-gear-solid-5

Proprio ieri vi avevamo parlato della longevità abbastanza breve di Metal Gear Solid: Ground Zeroes che ha sollevato polemiche e discussioni in tutto il web riguardo al rapporto durata/prezzo.

Oggi Kojima Productions tenta di calmare le acque, e lo fa tramite il suo designer Jordan Amaro che spiega: “Journey e Dear Esther sono lunghi? Candido sarà un centinaio di pagine al massimo. Eppure sono capolavori dei videogichi e della letteratura. La questione non inciderà su ciò che abbiamo in mente di fare con Metal Gear Solid, per l’industria dei videogiochi giapponese e nel suo complesso. Vorrei che i fan celebrino il nuovo gioco come sono soliti fare. Non voglio ignorare le loro preoccupazioni, ma solo precisare che il problema della durata è stato inventato.”.

Non ci resta allora che scoprire cosa ci riservano gli sviluppatori!

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Gabriele Atzeni

Gabriele Atzeni

Sin da bambino appassionato di elettronica e PC, ha smontato il suo primo PC nel 1990 per poi litigare coi vari gestori di negozi di spare parts perchè non avevano il pezzo che diceva lui, dimostrandosi precocemente precisino e rompiscatole. Sportivo, amante delle freddure e se avete bisogno di supporto morale è la persona giusta. Nel supporto immorale poi, non teme confronti.

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