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LightTracer: il nuovo motore di rendering che funziona da browser

di Francesco Bruno
19 Giugno 2019
in Grafica 3D, News, Software
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Home Editoriali Grafica 3D
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È stato annunciato un nuovo motore di render sviluppato da Denis Bogolepov in collaborazione con Danila Ulyanov, entrambi esperti nel campo della CG 3D.

Chiamato LightTracer, è una prima versione del loro nuovo motore di rendering basato su browser; consente all’utente di caricare un modello in formato .obj ed eseguire il rendering direttamente nel browser utilizzando la scheda grafica senza la necessità di installare nessun altro programma o plugin sul proprio PC.

LightTracer si basa su un unbiased ray tracing engine fisicamente corretto, che funziona su qualsiasi scheda grafica discreta, NVidia e AMD ma anche su GPU integrate come Intel. È possibile aggiungere luci, oggetti, immagini HDR e creare materiali.

Light Tracer è attualmente disponibile gratuitamente a questo link ed è compatibile con Google Chrome e Mozilla Firefox.

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Francesco Bruno

Francesco Bruno

Appassionato di informatica dall'età di 14 anni. Da allora ha assimilato, con costanza, conoscenze ed esperienze riguardante l'hardware e l'overclock di essi. Passione che negli ultimi anni si fonde con la Computer Grafica (CG3D) e con l'impiego di alcuni dei più noti programmi del settore gli hanno permesso di studiare in visualizzazione architettonica fotorealistica. Fa parte della "famiglia" di ReHWolution fin dalla nascita, coprendo attualmente il ruolo di vice amministratore.

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