È stato annunciato un nuovo motore di render sviluppato da Denis Bogolepov in collaborazione con Danila Ulyanov, entrambi esperti nel campo della CG 3D.
Chiamato LightTracer, è una prima versione del loro nuovo motore di rendering basato su browser; consente all’utente di caricare un modello in formato .obj ed eseguire il rendering direttamente nel browser utilizzando la scheda grafica senza la necessità di installare nessun altro programma o plugin sul proprio PC.
LightTracer si basa su un unbiased ray tracing engine fisicamente corretto, che funziona su qualsiasi scheda grafica discreta, NVidia e AMD ma anche su GPU integrate come Intel. È possibile aggiungere luci, oggetti, immagini HDR e creare materiali.
Light Tracer è attualmente disponibile gratuitamente a questo link ed è compatibile con Google Chrome e Mozilla Firefox.
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