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Square Enix, il Crowfunding e la localizzazione dei giochi

Gabriele Atzeni di Gabriele Atzeni
19 Ottobre 2015
in News
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I gamers sono ormai abituati a titoli che non vengono localizzati e che rimangono delle esclusive per il mercato nipponico, tante volte infatti siamo rimasti delusi. Tuttavia, in un’intervista rilasciata al Game Informer e riportata da Gamespot, il CEO di Square Enix Europe, Phil Rogers, ha detto che potrebbe esserci una soluzione per questo problema: il crowdfunding.

Infatti, riaprire un progetto per convertire il tutto e tramutare lingue ,sottotitoli ed eventi in varie lingue, è un’operazione ben più complessa che utilizzare Google Translate, come dice il CEO:

“Penso che sia un’idea davvero interessante. Mi piacerebbe provare a lavorare in questo modo, trovare un modo, dato che il nostro obiettivo è quello di soddisfare la domanda dei fan. Penso anche che i fan siano molto razionali. Si rendono conto della situazione se semplicemente gliela spieghiamo. Sanno che è complesso, costoso e non semplice come usare Google Translate. Vedere la domanda dei fan, impostare degli obiettivi e lavorare alla localizzazione nel caso in cui riuscissimo a raggiungerli. Penso che sia una relazione molto naturale da costruire. Mi piacerebbe vedere come funzionerebbe. […] La semplice verità è che in qualche modo il processo di sviluppo e gli strumenti, non è sempre un’impresa facile di riaprire un gioco e aggiungere la localizzazione in seguito”

Rogers ha suggerito che crowdfunding è un’idea “molto naturale” per aiutare la localizzazione di fondi per alcuni giochi.

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Gabriele Atzeni

Gabriele Atzeni

Sin da bambino appassionato di elettronica e PC, ha smontato il suo primo PC nel 1990 per poi litigare coi vari gestori di negozi di spare parts perchè non avevano il pezzo che diceva lui, dimostrandosi precocemente precisino e rompiscatole. Sportivo, amante delle freddure e se avete bisogno di supporto morale è la persona giusta. Nel supporto immorale poi, non teme confronti.

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