Il produttore Dominic Guay ha confermato che la versione per console Nintendo di Watch Dogs non è stata assolutamente annullata, anzi, è attualmente in lavorazione.
Invece di essere sviluppata da Ubisoft Montreal, al contrario della versione per le altre piattaforme quella per WiiU è compito di Ubisoft Romania, e a quanto pare gli sviluppatori vogliono capire il più a fondo possibile le potenzialità uniche di questa console per comprendere fino a che punto possano spingersi, a costo di ritardare il lancio del gioco rispetto alle altre console (lancio invece atteso per il 27 maggio).
“Volevamo che quel team avesse il tempo di esplorare il GamePad e divertirsi con esso e vedere fino a che punto potevano spingerlo. E’ anche una piattaforma interessante, in quanto ha una sua propria forza, di cui vogliamo avvantaggiarci, e non volevamo ritardare tutte le altre piattaforme per quella” ha detto Guay. Il produttore si è inoltre detto stupito della velocità con cui gli sviluppatori di Bucarest a hanno fatto funzionare il gioco su WiiU, visto e considerato che Watch Dogs non era inizialmente previsto per questa piattaforma e di conseguenza nemmeno preparato per il porting su casa Nintendo.
Ricordiamo che Watch Dogs sarà disponibile dal 27 maggio 2014 per Xbox 360, Xbox One, Playstation 3, Playstation 4 e PC, mentre la versione WiiU sarà lanciata presumibilmente più avanti nell’anno (in ogni caso la data è segnata come “TBD”).
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