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Overwatch PTR: Bilanciamento degli eroi

Gabriele Atzeni di Gabriele Atzeni
21 Ottobre 2016
in Gaming, News
0
Home News Gaming
279
Visualizzazioni

Come già anticipato da Geoff Goodman, il team di Overwatch sta lavorando a sostanziali modifiche da apportare agli eroi per garantire un maggiore bilanciamento delle partite.

Sebbene queste informazioni siano soggette ad ulteriori modifiche ecco la lista dei dati raccolti dal PTR:

Generale

  • Infliggere danni ad oggetti “non-personaggi”, come il televarco di Symmetra o la torretta di Torbjon non incrementa la ricarica dell’abilità finale;
  • I costi delle Abilità finali sono incrementati del 25% a Tutti gli eroi

D.Va

  • La vita del mech di D.va è aumentata a 200 ( precedentemente era di 100), l’armatura rimane a 400;
  • Velocità con cui D.Va spara nel mech è aumentata del 25%

Soldato 76

  • Fucile ad impulsi: Danni dei proiettili aumentati da 17 a 20
    Raggio del proiettile aumentato da 2.2 a 2.4

Ana

  • Biostimolatore: Non aumenta più la velocità di movimento

Mei

  • Tormenta: il costo è aumentato del 15%

Lùcio

  • Volume al massimo: la guarigione al secondo è diminuita del 10%

Zarya

  • Barriera particellare: la potenza acquisita dalla barriera è diminuita del 20%
  • Proiezione difensiva: la potenza acquisita dalla proiezione è diminuita del 20%

Torbjörn

  • I rottami vengono generati automaticamente nel tempo
  • La quantità dei rottami caduti da un nemico è diminuita del 40%
    -Martello da forgia
  • la velocità del battimento del martello diminuita del 25%
  • I danni sono diminuiti del 27%
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Gabriele Atzeni

Gabriele Atzeni

Sin da bambino appassionato di elettronica e PC, ha smontato il suo primo PC nel 1990 per poi litigare coi vari gestori di negozi di spare parts perchè non avevano il pezzo che diceva lui, dimostrandosi precocemente precisino e rompiscatole. Sportivo, amante delle freddure e se avete bisogno di supporto morale è la persona giusta. Nel supporto immorale poi, non teme confronti.

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