Counter-Strike: Global Offensive – Source Engine – DirectX 9.0c
Che CSGO sia il capitolo che ha reso la saga particolarmente mainstream non è certo un mistero, grazie alla crescita degli eSports avvenuta nell’ultimo decennio e all’impegno di Valve nel rendere il gioco quanto più competitive-friendly possibile: il motore grafico leggero ed efficiente, l’immortale Source Engine, insieme alle funzionalità avanzate per tornei, spectating e modalità di gioco fanno sì che il gioco sia accessibile a chiunque abbia un PC anche dalle specifiche modeste.
Il gioco è l’unico nella nostra suite che utilizza le DirectX 9.0c, librerie grafiche lanciate nell’ormai lontanissimo 2004 e che lo rendono praticamente agnostico a qualsiasi produttore in particolare: centinaia di FPS su ogni scheda video, che sia AMD o NVIDIA. Questo è l’unico titolo che testiamo soltanto in FullHD e a 2560×1440 pixel, visto che si tratta delle risoluzioni più diffuse su pannelli ad alto refresh rate e spesso utilizzate in questo gioco:
| Counter-Strike: Global Offensive – Sapphire Radeon NITRO+ RX 6950 XT PURE | ||
|---|---|---|
| 1080p | 1440p | |
| Sapphire NITRO+ RX 6950 XT PURE | 529,5 | 521,5 |
| Sapphire NITRO+ RX 6700 XT | 520,4 | 455,8 |
| Sapphire PULSE RX 6600 | 433,9 | 387,2 |






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