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PlayStation 5 è ufficiale: Adaptive Triggers, Blu-ray 4K e Ray Tracing nella prossima console di Sony

Francesco Bruno di Francesco Bruno
8 Ottobre 2019
in Gaming, News
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Home News Gaming
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Dopo i tanti rumors dei mesi scorsi, Sony ha ufficialmente annunciato la sua prossima console su PlayStation Blog tramite Jim Ryan, nuovo CEO di Sony Interactive Entertainment: si chiamerà PlayStation 5 (o PS5, come vi aggrada), e sarà lanciata nel periodo natalizio 2020.

Le informazioni ufficiali parlano di DualShock 5 completamente nuovo per quanto riguarda l’aspetto funzionale. Il nuovo controller che accompagnerà la console sul mercato sarà dotato di feedback aptico che andrà a rimpiazzare la tecnologia “Rumble”, classica vibrazione che abbiamo imparato a conoscere nel controller DualShock; inoltre, sarà presente la funzione “Adaptive Triggers” (grilletti adattativi) integrata nei tasti L2/R2, i quali garantiranno una maggior sensazione di precisione e permetteranno di dosare la potenza di alcune azioni, come la potenza di tiro di una freccia o l’accelerata/frenata in caso di racing games. Proprio l’ “Adaptive Triggers” è in fase di test su Gran Turismo Sport nei dev kit PS5.

Per quanto riguarda invece la console, dove il design verrà presumibilmente svelato nei prossimi mesi, avrà lettore ottico, per la lettura di supporti fisici da 100 GigaByte e Blu-ray 4K, disco SSD per l’archiviazione di dati e installazione dei giochi e GPU dedicata in grado di gestire il Ray Tracing in tempo reale.

Infine, Jim Ryan, ha affermato che dopo questo annuncio di PS5 non bisogna comunque trascurare l’attuale PlyStation 4 in quanto con Death Stranding, The Last Of Us Parte 2 e Ghost of Tsushima ne vedremo ancora delle belle.

In attesa del design definitivo, diteci cosa ne pensate della prossima PlayStation 5.

 

 

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Francesco Bruno

Francesco Bruno

Appassionato di informatica dall'età di 14 anni. Da allora ha assimilato, con costanza, conoscenze ed esperienze riguardante l'hardware e l'overclock di essi. Passione che negli ultimi anni si fonde con la Computer Grafica (CG3D) e con l'impiego di alcuni dei più noti programmi del settore gli hanno permesso di studiare in visualizzazione architettonica fotorealistica. Fa parte della "famiglia" di ReHWolution fin dalla nascita, coprendo attualmente il ruolo di vice amministratore.

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