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PhysX di The Witcher 3 anche su AMD? Solo se nVidia vuole

Gabriele Atzeni di Gabriele Atzeni
4 Febbraio 2014
in Gaming, News
0
Home News Gaming
295
Visualizzazioni

the-witcher-3-wild-hunt_pic001

Durante un’intervista, il lead engine developer di The Witcher 3: Wild Hunt, Balazs Torok, si è sbottonato riguardo agli effetti PhysX delle pellicce e dei capelli presenti nel nuovo capitolo della serie.

A detta del programmatore, nonostante le librerie fisiche siano proprietarie nVidia, gli effetti saranno disponibili anche sulle schede video AMD, se il colosso “verde” acconsentirà.

“Al momento la tecnologia funziona anche sulle schede AMD, ma che poi venga o meno implementata nel gioco dipende dalle decisioni di NVIDIA. Il punto è la direzione che l’azienda desidera intraprendere rispetto a tale tecnologia e quali saranno eventualmente le barriere per accedervi. Se volete la mia opinione, tuttavia, credo che gli effetti in questione saranno disponibili anche sulle schede video AMD”, ha detto Torok.

Il developer inoltre ha confermato che in The Witcher 3: Wild Hunt non verrà supportata la nuovissima tecnologia AMD Mantle.

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Gabriele Atzeni

Gabriele Atzeni

Sin da bambino appassionato di elettronica e PC, ha smontato il suo primo PC nel 1990 per poi litigare coi vari gestori di negozi di spare parts perchè non avevano il pezzo che diceva lui, dimostrandosi precocemente precisino e rompiscatole. Sportivo, amante delle freddure e se avete bisogno di supporto morale è la persona giusta. Nel supporto immorale poi, non teme confronti.

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