venerdì 17 Luglio 2026
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Monster Hunter Wilds – Ray Tracing – DLSS 3.7.10 – PNY GeForce RTX 5080 EPIC-X RGB OC: 9800X3D - Benchmark tool, preset Ultra, RT Alto, FG off, DLSS 3.7.10/FSR 3.1.3 - DirectX 12

Monster Hunter Wilds – Ray Tracing – DLSS 3.7.10 – PNY GeForce RTX 5080 EPIC-X RGB OC: 9800X3D - Benchmark tool, preset Ultra, RT Alto, FG off, DLSS 3.7.10/FSR 3.1.3 - DirectX 12

Bar chart. 9800X3D - Benchmark tool, preset Ultra, RT Alto, FG off, DLSS 3.7.10/FSR 3.1.3 - DirectX 12. Data table with 4 rows and 6 columns follows.

Monster Hunter Wilds – Ray Tracing – DLSS 3.7.10 – PNY GeForce RTX 5080 EPIC-X RGB OC
PNY GeForce RTX 5080 EPIC-X ARGB Sapphire RX 7900 XTX NITRO+ Sapphire RX 7800 XT NITRO+ Sapphire RX 7700 XT PURE Sapphire RX 7600 PULSE OC
1080p 121,7 125 90,5 71,3 39
1440p 106,1 105,7 74 56,7 29,3
2160p 79,6 72,3 48 34,7 16,1
Ciro Sdino

Ciro Sdino

Direttore responsabile di ReHWolution, con la passione per qualsiasi cosa funzioni con un processore fin dal lontano 1995, anno in cui "misteriosamente" la sua CPU avviò un processo di fusione nucleare nel case. Da allora, con impegno e imparzialità analizza hardware e software di ogni tipo, con un occhio di riguardo per l'overclock.

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