Il creative director di Far Cry 4, Alex Hutchinson, ha svelato nuovi dettagli sulla qualità tecnica tra le varie piattaforme del nuovo capitolo della saga di sparatutto.
In un’intervista, Hutchinson ha rivelato che lo sviluppo è partito su PC (“qualcosa che non è molto usuale, in verità”) e che la versione console next-gen sarà uguale al preset Ultra High della suddetta versione.
In ogni caso “puntiamo a rendere l’esperienza di gioco uguale su tutte le piattaforme”, ha concluso, con un occhio di riguardo soprattutto alle “vecchie” Xbox 360 e PS3.
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