Grand Theft Auto V in versione PC potrebbe supportare le API Mantle di AMD. Le nuove librerie grafiche sono state introdotte da poco e servono ad ottimizzare le prestazioni grafiche sfruttando al meglio le risorse hardware a disposizione.
Rockstar non ha confermato l’adozione e l’implementazione delle nuove API grafiche per il proprio titolo videoludico di punta, ma sappiamo con certezza che si è interessata al programma di sviluppo in fase Beta di AMD.
Molti giochi importanti rientrano in questo piano di sviluppo AMD, ne citiamo alcuni come Call of Duty: Advanced Warfare, Sleeping Dogs: Triad Wars e Lara Croft and the Temple of Osiris.
Ricordiamo che le nuove API grafiche ottimizzano di molto le prestazioni con schede video AMD, senza penalizzare gli utenti Nvidia, rappresentando un’alternativa alle classiche DirectX 11.
All’annuncio di GTA V per console next-gen e PC, avvenuto durante l’E3 di quest’anno, Rockstar ha dichiarato che GTA V sfrutterà a pieno tutto l’hardware di nuova generazione. Se riprendiamo queste dichiarazioni, diventa plausibile un’implementazione delle nuove API grafiche sulla nuova versione di GTA V.
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