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Rise of the Tomb Raider : non avrà schermate di caricamento e le location saranno molto grandi

Ciro Sdino di Ciro Sdino
1 Agosto 2015
in Gaming, News
0
Home News Gaming
265
Visualizzazioni

Eccoci con nuove informazioni, il game director Brian Horton, ha dichiarato nuovi dettagli inerenti all’atteso Rise of the Tomb Raider, che ricordiamo sarà in esclusiva temporale su Xbox One il 10 novembre.

Sappiamo che la nuova Lara Croft avrà location ben tre volte più grandi di quelle nel gioco precendente e anche le Tombe saranno decisamente più grandi.

Troviamo finalmente degni enigmi dal nome “Nested Puzzle Approach”, troveremo una vasta quantità di enigmi e per risolverli dovremmo completare puzzle sempre più grandi e complicati.

Brian continua , confermando che Rise of the Tomb Raider non avrà schermate di caricamento in quanto l’obiettivo è quello di donare ai giocatori una esperienza assolutamente coinvolgente, senza interruzioni di nessun tipo. Dando cosi la possibilità al giocatore di immergersi completamente nel gioco stesso.

Vi ricordiamo che il titolo sarà in esclusiva “temporale” su Xbox One, in uscita questo inverno dal 10 Novembre 2015. Ovviamente girerà con una risoluzione a 1080p.

 

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Ciro Sdino

Ciro Sdino

Direttore responsabile di ReHWolution, con la passione per qualsiasi cosa funzioni con un processore fin dal lontano 1995, anno in cui "misteriosamente" la sua CPU avviò un processo di fusione nucleare nel case. Da allora, con impegno e imparzialità analizza hardware e software di ogni tipo, con un occhio di riguardo per l'overclock.

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