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Valve pubblica un tool per porting da DirectX a OpenGL

di Gabriele Atzeni
12 Marzo 2014
in Gaming, News
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Home News Gaming
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Come tutti sappiamo, il nuovo sistema operativo di Valve, SteamOS, è basato su Linux. La maggior parte del catalogo Steam, però, è sviluppato su DirectX e quindi l’azienda americana dovrà convincere i developers a realizzare delle versioni OpenGL dei loro giochi.

Per fare ciò, Valve ha reso pubblici degli strumenti, con cui facilitare il passaggio dalle API Microsoft a quelle open.

ToGL, questo il nome dei tools, è disponibile su GitHub ma ovviamente per adesso possiedono molte lacune e sono privi di documentazione. La pubblicazione open source dovrebbe facilitare e velocizzare il miglioramento di tali strumenti e, col tempo, dare un maggiore impulso allo sviluppo di un numero sempre maggiore di giochi per Linux.

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Gabriele Atzeni

Gabriele Atzeni

Sin da bambino appassionato di elettronica e PC, ha smontato il suo primo PC nel 1990 per poi litigare coi vari gestori di negozi di spare parts perchè non avevano il pezzo che diceva lui, dimostrandosi precocemente precisino e rompiscatole. Sportivo, amante delle freddure e se avete bisogno di supporto morale è la persona giusta. Nel supporto immorale poi, non teme confronti.

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