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AMD Radeon RX 6600 – Recensione

La più piccola scheda grafica della casa di Santa Clara fornisce ottime prestazioni ad un prezzo (teorico) interessante.

Ciro Sdino di Ciro Sdino
13 Ottobre 2021
in Schede Video
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Home Reviews Schede Video
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24. Indice prestazioni/prezzo

  • 1. Introduzione: la nuova fascia “entry level” di AMD
  • 2. RDNA 2: tutto quello che c’è da sapere
  • 3. Configurazione di prova e metodologia di test
  • 4. Test sintetici: Unigine e 3DMark
  • 5. Counter-Strike: Global Offensive – DX 9.0c
  • 6. Bioshock Infinite – DX 11
  • 7. Metro Exodus – DX 12, DXR
  • 8. Grand Theft Auto V – DX 11
  • 9. Shadow of the Tomb Raider – DX 12, DXR
  • 10. Hitman 2 (2018) – DX 12
  • 11. Civilization VI – DX 12
  • 12. Total War: Warhammer II – DX 12
  • 13. Warhammer 40K: Dawn of War III – DX 12
  • 14. Far Cry 5 – DX 11
  • 15. Ghost Recon: Breakpoint – Vulkan
  • 16. Assassin’s Creed Valhalla – DX 12
  • 17. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege – Vulkan
  • 18. F1 2020 – DX 12
  • 19. Deus Ex: Mankind Divided – DX 12
  • 20. Control – DX 12, DXR
  • 21. DOOM Eternal – Vulkan
  • 22. Gears 5 – DX 12
  • 23. Forza Horizon 4 – DX 12
  • 24. Indice prestazioni/prezzo
  • 25. Consumi
  • 26. Considerazioni finali

Come anticipato in apertura, approfittiamo di questa recensione per introdurre un indice di prestazioni in relazione al prezzo. Vista la forte discrepanza tra prezzo di listino ed effettivo prezzo di vendita, fattore influenzato dal COVID, dallo scalping, dalla scarsità di materie prime, dal mining e dal fatto che anche i rivenditori e i distributori stanno approfittando della situazione, presenteremo due grafici: uno con l’indice prestazionale basato sul prezzo di listino ed uno con quello basato sull’effettivo prezzo di vendita della scheda video.

Visto che al momento in cui scriviamo la RX 6600 non è ancora in vendita, abbiamo deciso di effettuare una sorta di proiezione riguardo al prezzo, facendo una proporzione pesata utilizzando i prezzi di listino e di vendita reali delle schede già in commercio. Tramite questo calcolo, abbiamo quindi ipotizzato uno Street Price di circa 519 €, che dovrebbe riflettere quello a cui troveremo in vendita la scheda presso i rivenditori autorizzati.

Per calcolare l’indice prestazionale abbiamo fatto la somma di tutti gli FPS ottenuti nei giochi (ignorando quindi i benchmark sintetici come 3DMark e Unigine) e abbiamo diviso tale somma per il prezzo di listino (in USD) e quello effettivo (in EUR).

Si tratta di un metodo molto spartano per ottenere una proporzionalità prestazionale rispetto al prezzo, ma in base ai nostri calcoli dovrebbe riuscire a fornirci una scala su cui una scheda video che segna un numero maggiore presenta, in media, prestazioni maggiori.

Indice FPS/USD (prezzo MSRP)

Indice FPS/EUR (prezzo effettivo)

Se dovessimo basarci sul prezzo di listino di entrambe le schede presenti nei grafici, ci troveremmo di fronte a situazioni ben più rosee di quelle odierne, con ben 14 FPS per dollaro generati dalla 6700 XT e ben 17.2 FPS per USD generati dalla RX 6600. Invece, a causa dei prezzi gonfiati, in base alla nostra proiezione ci troviamo di fronte a valori ben più contenuti, con la 6700 XT che genera soli 9 FPS per dollaro e la RX 6600 che invece ne genera 10.9. In entrambi i casi, tuttavia, è giusto evidenziare che la RX 6600 presenta un miglior rapporto prestazioni/prezzo rispetto alla sorella maggiore,

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24. Indice prestazioni/prezzo

  • 1. Introduzione: la nuova fascia “entry level” di AMD
  • 2. RDNA 2: tutto quello che c’è da sapere
  • 3. Configurazione di prova e metodologia di test
  • 4. Test sintetici: Unigine e 3DMark
  • 5. Counter-Strike: Global Offensive – DX 9.0c
  • 6. Bioshock Infinite – DX 11
  • 7. Metro Exodus – DX 12, DXR
  • 8. Grand Theft Auto V – DX 11
  • 9. Shadow of the Tomb Raider – DX 12, DXR
  • 10. Hitman 2 (2018) – DX 12
  • 11. Civilization VI – DX 12
  • 12. Total War: Warhammer II – DX 12
  • 13. Warhammer 40K: Dawn of War III – DX 12
  • 14. Far Cry 5 – DX 11
  • 15. Ghost Recon: Breakpoint – Vulkan
  • 16. Assassin’s Creed Valhalla – DX 12
  • 17. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege – Vulkan
  • 18. F1 2020 – DX 12
  • 19. Deus Ex: Mankind Divided – DX 12
  • 20. Control – DX 12, DXR
  • 21. DOOM Eternal – Vulkan
  • 22. Gears 5 – DX 12
  • 23. Forza Horizon 4 – DX 12
  • 24. Indice prestazioni/prezzo
  • 25. Consumi
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Ciro Sdino

Ciro Sdino

Direttore responsabile di ReHWolution, con la passione per qualsiasi cosa funzioni con un processore fin dal lontano 1995, anno in cui "misteriosamente" la sua CPU avviò un processo di fusione nucleare nel case. Da allora, con impegno e imparzialità analizza hardware e software di ogni tipo, con un occhio di riguardo per l'overclock.

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