Civilization VI – Firaxis Engine – DirectX 12
Gandhi è un guerrafondaio.
Beh, ovviamente si scherza, ma se avete giocato anche solo una volta ad uno dei Sid Meier’s Civilization, saprete la storia dietro quest’affermazione. Il 2016 ha visto l’uscita della sesta incarnazione dei giochi 4X più famosi del pianeta. Stavolta, con Civilization VI, il motore grafico si basa sia su DirectX11 che su DirectX12, con una qualità senza eguali per uno strategico a turni:
| Sid Meier’s Civilization VI – Radeon RX 6600 | |||
|---|---|---|---|
| 1080p | 1440p | 2160p | |
| Sapphire NITRO+ RX 6700 XT | 214,3 | 183,3 | 131,7 |
| Sapphire PULSE RX 6600 | 161,6 | 129,6 | 84,4 |







Discussione su post