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ASRock Radeon RX 5700 XT Taichi X 8G OC+

Ciro Sdino di Ciro Sdino
26 Novembre 2019
in Schede Video
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Home Reviews Schede Video
3.2k
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8. Test sui giochi: Bioshock Infinite (DX 11)

  • 1. Introduzione: ASRock e Navi
  • 2. ASRock Radeon RX 5700 XT Taichi X 8G OC+: specifiche tecniche e VRM
  • 3. Architettura di Navi
  • 4. Galleria fotografica: ASRock Radeon RX 5700 XT Taichi X 8G OC+
  • 5. Configurazione di prova e metodologia di test
  • 6. Test sintetici: Unigine Heaven 4.0 e Superposition (DX 11)
  • 7. Test sintetici: FutureMark 3DMark Fire Strike (DX 11) e Time Spy (DX 12)
  • 8. Test sui giochi: Bioshock Infinite (DX 11)
  • 9. Test sui giochi: Metro Last Light Redux (DX 11)
  • 10. Test sui giochi: Middle Earth: Shadow of War (DX 11)
  • 11. Test sui giochi: Grand Theft Auto V (DX 11)
  • 12. Test sui giochi: Shadow of the Tomb Raider (DX 12)
  • 13. Test sui giochi: Hitman (2016) (DX 12)
  • 14. Test sui giochi: Ashes of the Singularity: Escalation (DX 12)
  • 15. Test sui giochi: Civilization VI (DX 12)
  • 16. Test sui giochi: Total War: Warhammer II e WH 40K: DoW III (DX 12)
  • 17. Test sui giochi: Far Cry 5 (DX 11)
  • 18. Test sui giochi: Ghost Recon: Wildlands (DX 11)
  • 19. Test sui giochi: Deus Ex: Mankind Divided (DX 12)
  • 20. Test sui giochi: Forza Horizon 4 (DX 12)
  • 21. Test sui giochi: Gears 5 (DX 12)
  • 22. Considerazioni finali

Continuiamo con Bioshock Infinite, che ci mette nei panni di Booker DeWitt, un investigatore privato, un tempo agente Pinkerton, incaricato di ritrovare una ragazza, Elizabeth, tenuta prigioniera a Columbia, una fantomatica città sospesa nei cieli, dove le modifiche genetiche sono considerate veri e propri beni di lusso. Per la prima volta nella serie di Bioshock, il personaggio ha un volto, un nome ed una storia precedente al gioco, che verrà svelata con l’avanzare della partita.

Il gioco supporta le API DirectX 11, con le quali supporta tecnologie quali: High Definition Ambient Occlusion, Contact Hardening Shadows e Diffusion Depth of Field. È implementato inoltre il supporto all’FXAA (anti-aliasing ad approssimazione rapida) ottimizzato per l’utilizzo su SM 5.0. Il gioco è ottimizzato per architetture AMD, in quanto parte del programma AMD Gaming Evolved.

Bioshock Infinite – ASRock Radeon RX 5700 XT Taichi X 8G OC+

Bioshock Infinite – ASRock Radeon RX 5700 XT Taichi X 8G OC+
Bioshock Infinite – ASRock Radeon RX 5700 XT Taichi X 8G OC+
1080p 1440p 2160p
EVGA GTX 1080Ti FTW3 213,8 163,2 93,5
ASRock Radeon RX 5700 XT Taichi X 212,2 147,2 75
Sapphire R9 390X Tri-X CFX 181,4 132 73,6
Sapphire RX 470 Nitro+ 8GB CFX 173,5 126,1 64
NVIDIA GTX 1080 FE 157,5 117,3 67,4
MSI GTX 1070 Gaming X 157,2
Sapphire RX Vega 56 Nitro+ 155,4 108,2 57,7
Sapphire R9 380 Nitro 4GB CFX 143,5 98,4 48,8
Sapphire R9 Fury Tri-X 136,4 96,5 50,4
Sapphire R9 Fury Nitro 132,9 95,7 49,7
ASRock RX 590 Phantom Gaming X 8G OC 131,1 82,9 54
NVIDIA GTX 980 127,6 84,5
ASUS GTX 980 Strix OC 126,47 85,68
ASRock RX 580 Phantom Gaming X 121,9 77,3 37,4
Sapphire R9 390X Tri-X 120,6 80,9 40,7
Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB OC 120,2 78,4 37,8
ASUS R9 390 Strix DirectCU III 117,9 79,1 39,7
MSI GTX 970 Gaming 111,8 74,5
Sapphire R9 390 Nitro 111,1 75,5 37,7
Sapphire RX 480 Nitro+ OC 8GB 108,7 73,8 36,4
AMD RX 480 8GB 105,8 69,7 34,7
Sapphire RX 570 Pulse ITX 4GB 104,3 66,3 32
Sapphire RX 470 Nitro+ OC 8GB 103,3 68,6 33,5
Sapphire R9 380X Nitro 87,6 56,2 27,5
Sapphire R9 380 Nitro 4GB 80,9 51,5 24,8
MSI GTX 960 Gaming 2G 75,6 34
Sapphire RX 560 Pulse 4GB 59,5 36,4 17,1
Sapphire RX 460 Nitro+ OC 4GB 55,2 33,8 16,1
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8. Test sui giochi: Bioshock Infinite (DX 11)

  • 1. Introduzione: ASRock e Navi
  • 2. ASRock Radeon RX 5700 XT Taichi X 8G OC+: specifiche tecniche e VRM
  • 3. Architettura di Navi
  • 4. Galleria fotografica: ASRock Radeon RX 5700 XT Taichi X 8G OC+
  • 5. Configurazione di prova e metodologia di test
  • 6. Test sintetici: Unigine Heaven 4.0 e Superposition (DX 11)
  • 7. Test sintetici: FutureMark 3DMark Fire Strike (DX 11) e Time Spy (DX 12)
  • 8. Test sui giochi: Bioshock Infinite (DX 11)
  • 9. Test sui giochi: Metro Last Light Redux (DX 11)
  • 10. Test sui giochi: Middle Earth: Shadow of War (DX 11)
  • 11. Test sui giochi: Grand Theft Auto V (DX 11)
  • 12. Test sui giochi: Shadow of the Tomb Raider (DX 12)
  • 13. Test sui giochi: Hitman (2016) (DX 12)
  • 14. Test sui giochi: Ashes of the Singularity: Escalation (DX 12)
  • 15. Test sui giochi: Civilization VI (DX 12)
  • 16. Test sui giochi: Total War: Warhammer II e WH 40K: DoW III (DX 12)
  • 17. Test sui giochi: Far Cry 5 (DX 11)
  • 18. Test sui giochi: Ghost Recon: Wildlands (DX 11)
  • 19. Test sui giochi: Deus Ex: Mankind Divided (DX 12)
  • 20. Test sui giochi: Forza Horizon 4 (DX 12)
  • 21. Test sui giochi: Gears 5 (DX 12)
  • 22. Considerazioni finali
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Ciro Sdino

Ciro Sdino

Direttore responsabile di ReHWolution, con la passione per qualsiasi cosa funzioni con un processore fin dal lontano 1995, anno in cui "misteriosamente" la sua CPU avviò un processo di fusione nucleare nel case. Da allora, con impegno e imparzialità analizza hardware e software di ogni tipo, con un occhio di riguardo per l'overclock.

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