La Warner Bros ha gettato la spugna e vi ha detto chiaramente che i problemi della versione PC del gioco ci sono, non riuscirà mai a risolverli per cui vi rimborserà a prescindere dal numero di ore che avete trascorso col gioco. Tuttavia, i patti erano rimasti quelli di dover fare numerosi update al gioco, per risolvere il maggior numero di problemi che fosse in loro facoltà risolvere.
Qualche giorno fa però, uno degli sviluppatori di Batman Arkham Knight ha ammesso in un post su Steam che non è più prevista l’introduzione del supporto al Multi-GPU, fattore che aveva creato non pochi problemi nel titolo WB. E un gioco della Nvidia che non supporti lo SLI, non è preso molto seriamente, tanto che lo stesso autore del post ha ammesso che sia una condizione ridicola.
Il gioco aveva già mostrato abbastanza difficoltà prestazionali sin dal lancio tanto da dover esser rimsso dallo store di Steam e ripubblicato con la speranza di un nuovo inizio, ma ancora sussistono numerosi problemi e manca il supporto SLI/Crossfire.
“Abbiamo lavorato insieme ai nostri partner di sviluppo e con chi si occupa dei driver grafici per studiare il supporto Multi-GPU in Batman Arkham Knight”, scrive lo sviluppatore su Steam. “Il risultato è stato che nel migliore dei casi i miglioramenti alle prestazioni erano marginali rispetto alla possibilità di andare a generare ulteriori bug. Quindi, abbiamo dovuto prendere la difficile decisione di interrompere i lavori sul supporto Multi-GPU. Siamo rattristati da questa situazione e ci scusiamo con tutti coloro che erano in attesa di questa funzionalità”.
Insomma, a parere di chi vi scrive, lasciate ogni speranza.
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