• About Us
  • Contact us
mercoledì 17 Giugno 2026
ReHWolution
  • Reviews
  • News
  • Videogiochi
  • Fotografia
  • Guide
  • Droni
  • Mobile
  • Editoriali
  • Articles
Nessun risultato
Visualizza tutti i risultati
ReHWolution
  • Reviews
  • News
  • Videogiochi
  • Fotografia
  • Guide
  • Droni
  • Mobile
  • Editoriali
  • Articles
Nessun risultato
Visualizza tutti i risultati
ReHWolution
Nessun risultato
Visualizza tutti i risultati

Mozilla porta l’Unreal Engine 3 dentro Firefox

Ciro Sdino di Ciro Sdino
29 Marzo 2013
in News
0
Home News
276
Visualizzazioni

Mozilla, celebre organizzazione non-profit nota per il browser Firefox, sta proponendo il Web come piattaforma per lo sviluppo di giochi.

Con le ultime innovazioni nel JavaScript, gli sviluppatori di giochi possono ora usufruire di prestazioni veloci che competono con quelle native, senza costi aggiuntivi dovuti a plugin di terze parti. Questo permetterà loro di distribuire giochi di alta qualità Web-based con costi contenuti rispetto al passato.

Per fare ciò, Mozilla ha sviluppato OdinMonkey, un modulo altamente ottimizzato dell’engine JavaScript asm.js, che migliora il codice nel browser per consentire esperienze di gioco fluide, e in 3D, sul Web.

A dimostrare le potenzialità di questa nuova integrazione, è stato rilasciato BananaBread v2, un FPS 3D interamente sviluppato con WebGL, Emscripten e asm.js. La demo mostra come i giochi possano essere facilmente portati su Javascript e WebGL, pur mantenendo la stessa qualità grafica.

Nel corso della GDC è stato anche annunciato che Mozilla sta collaborando con Epic Games per portare l’Unreal Engine 3 sul web facendo leva su questa nuova tecnologia di ottimizzazione del JavaScript. Gli sviluppatori avranno enormi potenzialità nello sviluppo di giochi con questo motore grafico e facilitazioni nella conversione dei giochi già esistenti.

Post precedente

iPhone 5s e iOS7 a giugno?

Post successivo

Corsair Light Bar Upgrade per Dominator Platinum – Videoreview

Ciro Sdino

Ciro Sdino

Direttore responsabile di ReHWolution, con la passione per qualsiasi cosa funzioni con un processore fin dal lontano 1995, anno in cui "misteriosamente" la sua CPU avviò un processo di fusione nucleare nel case. Da allora, con impegno e imparzialità analizza hardware e software di ogni tipo, con un occhio di riguardo per l'overclock.

Altri Articoli

Noctua presenta i suoi primi AIO: ecco gli NL-LC1
Hardware

Noctua presenta i suoi primi AIO: ecco gli NL-LC1

16 Giugno 2026
246
[COMPUTEX 2026] be quiet! svela tanti nuovi prodotti al Computex
News

[COMPUTEX 2026] be quiet! svela tanti nuovi prodotti al Computex

2 Giugno 2026
261
[COMPUTEX 2026] Noctua e Carbice insieme per il raffreddamento DIY
Hardware

[COMPUTEX 2026] Noctua e Carbice insieme per il raffreddamento DIY

2 Giugno 2026
248
Noctua introduces the chromax.black version of the NF-A12x25 G2 fans
Hardware

Finalmente disponibili le Noctua NF-A12x25 G2 chromax.black

14 Maggio 2026
258
Noctua introduces the chromax.black version of the NF-A12x25 G2 fans
Articles

Noctua introduces the chromax.black version of the NF-A12x25 G2 fans

14 Maggio 2026
246
Sharkoon presenta Steel Shark: case dual-chamber con vetro, 4 ventole ARGB PWM e supporto BTF
Hardware

Sharkoon presenta Steel Shark: case dual-chamber con vetro, 4 ventole ARGB PWM e supporto BTF

30 Aprile 2026
256

Discussione su post

ReHWolution

ReHWolution Media © 2013-2026

Link importanti

  • Privacy & GDPR Policy
  • Contact Us
  • About Us

Seguici sui nostri social

Nessun risultato
Visualizza tutti i risultati
  • Reviews
  • News
  • Videogiochi
  • Fotografia
  • Guide
  • Droni
  • Mobile
  • Editoriali
  • Articles

ReHWolution Media © 2013-2026

Questo sito utilizza cookies. Continuando a visitarlo stai acconsentendo all'utilizzo di tali cookies. Per maggiori informazioni visita la nostra pagina di Policy Privacy e Cookies.