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Watch Dogs: UbiSoft spiega i motivi del ritardo

Ciro Sdino di Ciro Sdino
17 Dicembre 2013
in Gaming, News
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Home News Gaming
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WatchDogs_poster_bonusLG

Laurent Detoc, presidente della divisione nord americana di Ubisoft, ha spiegato i motivi che hanno spinto la compagnia a rinviare Watch Dogs, inzizialmente atteso per novembre 2013 e ora previsto per la primavera/estate 2014.

Durante la Gamescom di agosto, Ubisoft era convinta di poter rispettare la data di uscita annunciata, in realtà però a settembre le cose hanno preso una piega diversa e il team ha chiesto più tempo per ridefinire meglio alcuni aspetti del gioco.

Il publisher dal canto suo non ha avuto problemi a concedere questa proroga, l’obiettivo di Ubisoft è infatti quello di creare una delle migliori esperienze videoludiche disponibili sul mercato, cosa che può richiedere molto tempo rispetto al dovuto.

Watch Dogs arriverà il prossimo anno su PC, Xbox 360, PS3, Xbox One, PlayStation 4 e Wii U, una data precisa purtroppo non è stata rivelata.

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Ciro Sdino

Ciro Sdino

Direttore responsabile di ReHWolution, con la passione per qualsiasi cosa funzioni con un processore fin dal lontano 1995, anno in cui "misteriosamente" la sua CPU avviò un processo di fusione nucleare nel case. Da allora, con impegno e imparzialità analizza hardware e software di ogni tipo, con un occhio di riguardo per l'overclock.

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