Shadow of the Tomb Raider – Foundation Engine – DirectX 12, RT
In Shadow of the Tomb Raider, Lara si ritrova ancora una volta a spasso per il globo, con l’intento di fermare ulteriormente la diffusione dell’organizzazione paramilitare Trinity. Questo cammino la porta in Messico, dove andrà a caccia del capo dell’alto consiglio di tale organizzazione, con l’obiettivo di distruggerla una volta per tutte e liberare il mondo dalla minaccia che incombe. Il gioco dispone di supporto a DX11 e 12, ed è uno dei primi titoli a farsi fregio del supporto alla tecnologia Ray Tracing:
| Shadow of the Tomb Raider – Sapphire PULSE Radeon RX 7600 8 GB | |||
|---|---|---|---|
| 1080p | 1440p | 2160p | |
| Sapphire PULSE Radeon RX 7600 8 GB | 149 | 99 | 47 |








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