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Sapphire PULSE Radeon RX 7600 8 GB GDDR6

L'azienda di Sunnyvale aggiunge una GPU entry level basata su architettura RDNA 3: oggi testiamo l'edizione PULSE di Sapphire della RX 7600.

Ciro Sdino di Ciro Sdino
24 Maggio 2023
in Reviews, Schede Video
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14. Far Cry 6 – DX 12

  • 1. Introduzione: Navi 3
  • 2. Sapphire PULSE Radeon RX 7600 8 GB: specifiche tecniche
  • 3. Configurazione di prova e metodologia di test
  • 4. Test sintetici
  • 5. Counter-Strike: Global Offensive – DX 9.0c
  • 6. Bioshock Infinite – DX 11
  • 7. Metro Exodus – DX 12
  • 8. Grand Theft Auto V – DX 11
  • 9. Shadow of the Tomb Raider – DX 12
  • 10. Hitman 3 – DX 12
  • 11. Civilization VI Gathering Storm – DX 12
  • 12. Total War: Warhammer III – DX 12
  • 13. Warhammer 40K: Dawn of War III – DX 12
  • 14. Far Cry 6 – DX 12
  • 15. Ghost Recon: Breakpoint – Vulkan
  • 16. Assassin’s Creed Valhalla – DX 12
  • 17. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege – Vulkan
  • 18. F1 2022 – DX 12
  • 19. Deus Ex: Mankind Divided – DX 12
  • 20. Control – DX 12
  • 21. DOOM Eternal – Vulkan
  • 22. Forza Horizon 5 – DX 12
  • 23. Gears 5 – DX 12
  • 24. Cyberpunk 2077
  • 25. Call of Duty: Modern Warfare II (2022)
  • 26. Ray Tracing e FSR
  • 27. Consumi, temperature e rumorosità ed overclock
  • 28. Considerazioni finali

Far Cry 6 – Dunia Engine – DirectX 12

Portandoci dagli Stati Uniti di FC 5 all’immaginaria isola caraibica di Yara, Far Cry 6 metterà il protagonista contro “El Presidente”, il capo politico di Yara interpretato da Giancarlo Esposito, attore venuto alla ribalta grazie al ruolo di Gustavo “Gus” Fring nell’acclamata serie Breaking Bad.

Anche questa iterazione del gioco è basata su NVIDIA GameWorks e sfrutta le DirectX 12 e Ray Tracing per una grafica mozzafiato. Il titolo è particolarmente esoso in termini di risorse di sistema:

1080p
1440p
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14. Far Cry 6 – DX 12

  • 1. Introduzione: Navi 3
  • 2. Sapphire PULSE Radeon RX 7600 8 GB: specifiche tecniche
  • 3. Configurazione di prova e metodologia di test
  • 4. Test sintetici
  • 5. Counter-Strike: Global Offensive – DX 9.0c
  • 6. Bioshock Infinite – DX 11
  • 7. Metro Exodus – DX 12
  • 8. Grand Theft Auto V – DX 11
  • 9. Shadow of the Tomb Raider – DX 12
  • 10. Hitman 3 – DX 12
  • 11. Civilization VI Gathering Storm – DX 12
  • 12. Total War: Warhammer III – DX 12
  • 13. Warhammer 40K: Dawn of War III – DX 12
  • 14. Far Cry 6 – DX 12
  • 15. Ghost Recon: Breakpoint – Vulkan
  • 16. Assassin’s Creed Valhalla – DX 12
  • 17. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege – Vulkan
  • 18. F1 2022 – DX 12
  • 19. Deus Ex: Mankind Divided – DX 12
  • 20. Control – DX 12
  • 21. DOOM Eternal – Vulkan
  • 22. Forza Horizon 5 – DX 12
  • 23. Gears 5 – DX 12
  • 24. Cyberpunk 2077
  • 25. Call of Duty: Modern Warfare II (2022)
  • 26. Ray Tracing e FSR
  • 27. Consumi, temperature e rumorosità ed overclock
  • 28. Considerazioni finali
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Ciro Sdino

Ciro Sdino

Direttore responsabile di ReHWolution, con la passione per qualsiasi cosa funzioni con un processore fin dal lontano 1995, anno in cui "misteriosamente" la sua CPU avviò un processo di fusione nucleare nel case. Da allora, con impegno e imparzialità analizza hardware e software di ogni tipo, con un occhio di riguardo per l'overclock.

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