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Sapphire PULSE Radeon RX 7600 8 GB GDDR6

L'azienda di Sunnyvale aggiunge una GPU entry level basata su architettura RDNA 3: oggi testiamo l'edizione PULSE di Sapphire della RX 7600.

Ciro Sdino di Ciro Sdino
24 Maggio 2023
in Reviews, Schede Video
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7. Metro Exodus – DX 12

  • 1. Introduzione: Navi 3
  • 2. Sapphire PULSE Radeon RX 7600 8 GB: specifiche tecniche
  • 3. Configurazione di prova e metodologia di test
  • 4. Test sintetici
  • 5. Counter-Strike: Global Offensive – DX 9.0c
  • 6. Bioshock Infinite – DX 11
  • 7. Metro Exodus – DX 12
  • 8. Grand Theft Auto V – DX 11
  • 9. Shadow of the Tomb Raider – DX 12
  • 10. Hitman 3 – DX 12
  • 11. Civilization VI Gathering Storm – DX 12
  • 12. Total War: Warhammer III – DX 12
  • 13. Warhammer 40K: Dawn of War III – DX 12
  • 14. Far Cry 6 – DX 12
  • 15. Ghost Recon: Breakpoint – Vulkan
  • 16. Assassin’s Creed Valhalla – DX 12
  • 17. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege – Vulkan
  • 18. F1 2022 – DX 12
  • 19. Deus Ex: Mankind Divided – DX 12
  • 20. Control – DX 12
  • 21. DOOM Eternal – Vulkan
  • 22. Forza Horizon 5 – DX 12
  • 23. Gears 5 – DX 12
  • 24. Cyberpunk 2077
  • 25. Call of Duty: Modern Warfare II (2022)
  • 26. Ray Tracing e FSR
  • 27. Consumi, temperature e rumorosità ed overclock
  • 28. Considerazioni finali

Metro Exodus – 4A Engine – DirectX 12

Discostandosi dalla saga di romanzi di Glukhovsky, Metro Exodus intraprende una storia alternativa successiva ai fatti di Metro Last Light (a sua volta basato su Metro 2034, di Glukhovsky), con Artyom alla guida di un vero e proprio esodo (donde il nome del gioco) verso est lungo la ferrovia della Trans-Siberiana.

A livello tecnico, il gioco è incredibilmente esoso, sia per poligoni a schermo che per requisiti, facendo da “dimostratore tecnologico” per le tecnologie di Ray Tracing di NVIDIA. Ovviamente, trattandosi di un gioco che fa uso della libreria RT, anche le schede AMD di ultima generazioni sono compatibili. All’occorrenza, il gioco può anche far uso del DLSS (Deep Learning Super Sampling), e nella nostra suite di test effettueremo il benchmark sia con Ray Tracing attivo che con Ray Tracing disattivato.

1080p
1440p
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7. Metro Exodus – DX 12

  • 1. Introduzione: Navi 3
  • 2. Sapphire PULSE Radeon RX 7600 8 GB: specifiche tecniche
  • 3. Configurazione di prova e metodologia di test
  • 4. Test sintetici
  • 5. Counter-Strike: Global Offensive – DX 9.0c
  • 6. Bioshock Infinite – DX 11
  • 7. Metro Exodus – DX 12
  • 8. Grand Theft Auto V – DX 11
  • 9. Shadow of the Tomb Raider – DX 12
  • 10. Hitman 3 – DX 12
  • 11. Civilization VI Gathering Storm – DX 12
  • 12. Total War: Warhammer III – DX 12
  • 13. Warhammer 40K: Dawn of War III – DX 12
  • 14. Far Cry 6 – DX 12
  • 15. Ghost Recon: Breakpoint – Vulkan
  • 16. Assassin’s Creed Valhalla – DX 12
  • 17. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege – Vulkan
  • 18. F1 2022 – DX 12
  • 19. Deus Ex: Mankind Divided – DX 12
  • 20. Control – DX 12
  • 21. DOOM Eternal – Vulkan
  • 22. Forza Horizon 5 – DX 12
  • 23. Gears 5 – DX 12
  • 24. Cyberpunk 2077
  • 25. Call of Duty: Modern Warfare II (2022)
  • 26. Ray Tracing e FSR
  • 27. Consumi, temperature e rumorosità ed overclock
  • 28. Considerazioni finali
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Ciro Sdino

Ciro Sdino

Direttore responsabile di ReHWolution, con la passione per qualsiasi cosa funzioni con un processore fin dal lontano 1995, anno in cui "misteriosamente" la sua CPU avviò un processo di fusione nucleare nel case. Da allora, con impegno e imparzialità analizza hardware e software di ogni tipo, con un occhio di riguardo per l'overclock.

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