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Sapphire PULSE RX 5700 XT 8G GDDR6

Ciro Sdino di Ciro Sdino
27 Gennaio 2020
in Schede Video
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Home Reviews Schede Video
4.2k
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16. Test sui giochi: Total War: Warhammer II e WH 40K: DoW III (DX 12)

  • 1. Introduzione: Sapphire e Navi
  • 2. SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G GDDR6: specifiche tecniche e VRM
  • 3. Architettura di Navi
  • 4. Galleria fotografica: Sapphire PULSE RX 5700 XT 8G GDDR6
  • 5. Configurazione di prova e metodologia di test
  • 6. Test sintetici: Unigine Heaven 4.0 e Superposition (DX 11)
  • 7. Test sintetici: FutureMark 3DMark Fire Strike (DX 11) e Time Spy (DX 12)
  • 8. Test sui giochi: Bioshock Infinite (DX 11)
  • 9. Test sui giochi: Metro Last Light Redux (DX 11)
  • 10. Test sui giochi: Middle Earth: Shadow of War (DX 11)
  • 11. Test sui giochi: Grand Theft Auto V (DX 11)
  • 12. Test sui giochi: Shadow of the Tomb Raider (DX 12)
  • 13. Test sui giochi: Hitman (2016) (DX 12)
  • 14. Test sui giochi: Ashes of the Singularity: Escalation (DX 12)
  • 15. Test sui giochi: Civilization VI (DX 12)
  • 16. Test sui giochi: Total War: Warhammer II e WH 40K: DoW III (DX 12)
  • 17. Test sui giochi: Far Cry 5 (DX 11)
  • 18. Test sui giochi: Ghost Recon: Wildlands (DX 11)
  • 19. Test sui giochi: Deus Ex: Mankind Divided (DX 12)
  • 20. Test sui giochi: Forza Horizon 4 (DX 12)
  • 21. Test sui giochi: Gears 5 (DX 12)
  • 22. Considerazioni finali

Sequel dell’incrocio tra due mondi simili, quello delle battaglie su larca scala di Total War e quello delle lotte tra umani ed orchi, Total War: Warhammer II è uno dei più gravosi giochi ad avvalersi delle librerie grafiche DX 12, e sebbene su alcuni sistemi (meno recenti) i risultati siano controproducenti, su sistemi più attuali esse consentono di raggiungere un boost prestazionale superiore al 10-15%, permettendo di godere delle battaglie a larga scala tra uomini e giganti verdi rispetto alle precedenti DirectX11:

Dawn of War III, invece, rappresenta la più recente iterazione dell’RTS di Creative Assembly ambientato nel mondo futuro di Warhammer (il 40’000 d.C., appunto), che parla della scoperta di un’arma devastante, la lancia di Caino, sul remoto pianeta Archeron, dove convenientemente (per la trama e per il divertimento) giungono i Blood Raven Space Marines, guidati da Gabriel Angelos, gli Eldar, guidati da Farseer Macha e gli Orki, guidati dal signore della guerra Orbutz, tutti personaggi incontrati sia nel gioco precedente che nelle espansioni del gioco originale, ossia Winter Assault, Dark Crusade e Soulstorm. Il gioco si avvale dello stesso motore grafico dei “cugini” Total War, ma con un’incarnazione più gestibile su sistemi meno potenti, grazie alle scale minori delle battaglie che avvengono negli scontri tra fazioni. Sempre DX 12, ovviamente:

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16. Test sui giochi: Total War: Warhammer II e WH 40K: DoW III (DX 12)

  • 1. Introduzione: Sapphire e Navi
  • 2. SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G GDDR6: specifiche tecniche e VRM
  • 3. Architettura di Navi
  • 4. Galleria fotografica: Sapphire PULSE RX 5700 XT 8G GDDR6
  • 5. Configurazione di prova e metodologia di test
  • 6. Test sintetici: Unigine Heaven 4.0 e Superposition (DX 11)
  • 7. Test sintetici: FutureMark 3DMark Fire Strike (DX 11) e Time Spy (DX 12)
  • 8. Test sui giochi: Bioshock Infinite (DX 11)
  • 9. Test sui giochi: Metro Last Light Redux (DX 11)
  • 10. Test sui giochi: Middle Earth: Shadow of War (DX 11)
  • 11. Test sui giochi: Grand Theft Auto V (DX 11)
  • 12. Test sui giochi: Shadow of the Tomb Raider (DX 12)
  • 13. Test sui giochi: Hitman (2016) (DX 12)
  • 14. Test sui giochi: Ashes of the Singularity: Escalation (DX 12)
  • 15. Test sui giochi: Civilization VI (DX 12)
  • 16. Test sui giochi: Total War: Warhammer II e WH 40K: DoW III (DX 12)
  • 17. Test sui giochi: Far Cry 5 (DX 11)
  • 18. Test sui giochi: Ghost Recon: Wildlands (DX 11)
  • 19. Test sui giochi: Deus Ex: Mankind Divided (DX 12)
  • 20. Test sui giochi: Forza Horizon 4 (DX 12)
  • 21. Test sui giochi: Gears 5 (DX 12)
  • 22. Considerazioni finali
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Ciro Sdino

Ciro Sdino

Direttore responsabile di ReHWolution, con la passione per qualsiasi cosa funzioni con un processore fin dal lontano 1995, anno in cui "misteriosamente" la sua CPU avviò un processo di fusione nucleare nel case. Da allora, con impegno e imparzialità analizza hardware e software di ogni tipo, con un occhio di riguardo per l'overclock.

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