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Sapphire PULSE RX 5700 XT 8G GDDR6

Ciro Sdino di Ciro Sdino
27 Gennaio 2020
in Schede Video
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Home Reviews Schede Video
4.2k
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18. Test sui giochi: Ghost Recon: Wildlands (DX 11)

  • 1. Introduzione: Sapphire e Navi
  • 2. SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G GDDR6: specifiche tecniche e VRM
  • 3. Architettura di Navi
  • 4. Galleria fotografica: Sapphire PULSE RX 5700 XT 8G GDDR6
  • 5. Configurazione di prova e metodologia di test
  • 6. Test sintetici: Unigine Heaven 4.0 e Superposition (DX 11)
  • 7. Test sintetici: FutureMark 3DMark Fire Strike (DX 11) e Time Spy (DX 12)
  • 8. Test sui giochi: Bioshock Infinite (DX 11)
  • 9. Test sui giochi: Metro Last Light Redux (DX 11)
  • 10. Test sui giochi: Middle Earth: Shadow of War (DX 11)
  • 11. Test sui giochi: Grand Theft Auto V (DX 11)
  • 12. Test sui giochi: Shadow of the Tomb Raider (DX 12)
  • 13. Test sui giochi: Hitman (2016) (DX 12)
  • 14. Test sui giochi: Ashes of the Singularity: Escalation (DX 12)
  • 15. Test sui giochi: Civilization VI (DX 12)
  • 16. Test sui giochi: Total War: Warhammer II e WH 40K: DoW III (DX 12)
  • 17. Test sui giochi: Far Cry 5 (DX 11)
  • 18. Test sui giochi: Ghost Recon: Wildlands (DX 11)
  • 19. Test sui giochi: Deus Ex: Mankind Divided (DX 12)
  • 20. Test sui giochi: Forza Horizon 4 (DX 12)
  • 21. Test sui giochi: Gears 5 (DX 12)
  • 22. Considerazioni finali

Ghost Recon: Wildlands, il più recente titolo della saga creata ispirandosi ai romanzi dell’ormai passato a miglior vita Tom Clancy, rappresenta forse uno dei migliori giochi della saga, grazie al gameplay completamente rinnovato rispetto al passato, alla grafica avanzatissima, ad una balistica credibile e ad una storia che risulta interessante e mai noiosa. Ci troveremo alle prese con un cartello di droga diffuso in Bolivia, nel Luglio del 2019, nei panni della Delta Company, primo battaglione, 5° gruppo delle forze speciali. I Ghosts, ovviamente.

Il gioco presenta la più recente iterazione dell’AnvilNext Engine, motore grafico che affonda le radici nello Scimitar, che ha mosso Assassin’s Creed e il remake di Prince of Persia del 2008, questo evolutosi poi nell’Anvil, poi AnvilNext, ed infine AnvilNext 2.0, facendo da base a tutti i giochi della saga di Assassin’s Creed, dei giochi basati sulle storie di Tom Clancy (incluso Rainbow Six: Siege) e For Honor, occupandosi di gestire grafica, fisica e AI fino a 3000 personaggi non giocabili contemporaneamente. COnsiderando l’estensione della mappa di GR:W e la quantità di nemici che dovremo far fuori, sembra essere stata la scelta giusta. DirectX 11, NVIDIA Gameworks (con particolare attenzione agli effetti di illuminazione e ombre) e un gameplay pazzesco per questo gioco:

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18. Test sui giochi: Ghost Recon: Wildlands (DX 11)

  • 1. Introduzione: Sapphire e Navi
  • 2. SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G GDDR6: specifiche tecniche e VRM
  • 3. Architettura di Navi
  • 4. Galleria fotografica: Sapphire PULSE RX 5700 XT 8G GDDR6
  • 5. Configurazione di prova e metodologia di test
  • 6. Test sintetici: Unigine Heaven 4.0 e Superposition (DX 11)
  • 7. Test sintetici: FutureMark 3DMark Fire Strike (DX 11) e Time Spy (DX 12)
  • 8. Test sui giochi: Bioshock Infinite (DX 11)
  • 9. Test sui giochi: Metro Last Light Redux (DX 11)
  • 10. Test sui giochi: Middle Earth: Shadow of War (DX 11)
  • 11. Test sui giochi: Grand Theft Auto V (DX 11)
  • 12. Test sui giochi: Shadow of the Tomb Raider (DX 12)
  • 13. Test sui giochi: Hitman (2016) (DX 12)
  • 14. Test sui giochi: Ashes of the Singularity: Escalation (DX 12)
  • 15. Test sui giochi: Civilization VI (DX 12)
  • 16. Test sui giochi: Total War: Warhammer II e WH 40K: DoW III (DX 12)
  • 17. Test sui giochi: Far Cry 5 (DX 11)
  • 18. Test sui giochi: Ghost Recon: Wildlands (DX 11)
  • 19. Test sui giochi: Deus Ex: Mankind Divided (DX 12)
  • 20. Test sui giochi: Forza Horizon 4 (DX 12)
  • 21. Test sui giochi: Gears 5 (DX 12)
  • 22. Considerazioni finali
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Ciro Sdino

Ciro Sdino

Direttore responsabile di ReHWolution, con la passione per qualsiasi cosa funzioni con un processore fin dal lontano 1995, anno in cui "misteriosamente" la sua CPU avviò un processo di fusione nucleare nel case. Da allora, con impegno e imparzialità analizza hardware e software di ogni tipo, con un occhio di riguardo per l'overclock.

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