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ASRock X570 Phantom Gaming-ITX/TB3

Ciro Sdino di Ciro Sdino
4 Novembre 2019
in Schede Madri
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Home Reviews Schede Madri
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9. Benchmark sintetici: AIDA64 parte 2

  • 1. Introduzione: ASRock e X570
  • 2. Specifiche tecniche: ASRock X570 Phantom Gaming-ITX/TB3
  • 3. Analisi VRM: dimensioni compatte, alimentazione spropositata
  • 4. X570: PCIe 4.0 per le masse
  • 5. Galleria fotografica: ASRock X570 Phantom Gaming-ITX/TB3
  • 6. Il BIOS della ASRock X570 Phantom Gaming-ITX/TB3
  • 7. Configurazione di sistema e metodologia di test
  • 8. Benchmark sintetici: AIDA64
  • 9. Benchmark sintetici: AIDA64 parte 2
  • 10. Benchmark sintetici 2D: SuperPI e WPrime
  • 11. Benchmark sintetici: Cinebench R15
  • 12. Benchmark 3D: 3DMark, Ashes of the Singularity
  • 13. Benchmark audio: RightMark Audio Analyzer
  • 14. Considerazioni finali

CPU Hash Benchmark

Questo benchmark misura le prestazioni CPU utilizzando l’algoritmo di hashing SHA1 definito nella FIPSPS 180-3. Il codice dietro questo benchmark è compilato in Assembly, e più importante, utilizza librerie di istruzioni MMX, MMX+, SSE, SSE2, SSSE3 e AVX, con prestazioni superiori su processori che supportano tali instruction sets.

Con la versione 6.00 di AIDA64, la versione SHA1 del benchmark viene deprecata in favore della versione SHA3, ma durante la transizione al nuovo metodo conserveremo entrambi i benchmark per indicare comunque le prestazioni in calcolo Hash.

FPU VP8 / SinJulia Benchmarks

Il benchmark di AIDA FPU VP8 misura le prestazioni di compressione video utilizzando il codec di Google VP8 (utilizzato per i file WebM) aggiornato alla versione 0.9.5 e stressa l’FPU (Floating Point Unit) della CPU. Il test codifica fotogrammi video dalla risoluzione di 1280×720 in 1 pass ad un bitrate di 8 Mbps con impostazioni di qualità massima. Il contenuto dei fotogrammi viene poi generato dal modulo FPU Julia. Il codice che gestisce questo benchmark utilizza librerie MMX, SSE2 e SSSE3. SinJulia, invece, misura le prestazioni in floating point a precisione estesa (conosciuta anche come 80-bit) tramite il calcolo di un singolo fotogrammi di un frattale “Julia” modificato. Il codice di questo benchmark è scritto in Assembly, e utilizza istruzioni trigonometriche ed esponenziali x87.

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9. Benchmark sintetici: AIDA64 parte 2

  • 1. Introduzione: ASRock e X570
  • 2. Specifiche tecniche: ASRock X570 Phantom Gaming-ITX/TB3
  • 3. Analisi VRM: dimensioni compatte, alimentazione spropositata
  • 4. X570: PCIe 4.0 per le masse
  • 5. Galleria fotografica: ASRock X570 Phantom Gaming-ITX/TB3
  • 6. Il BIOS della ASRock X570 Phantom Gaming-ITX/TB3
  • 7. Configurazione di sistema e metodologia di test
  • 8. Benchmark sintetici: AIDA64
  • 9. Benchmark sintetici: AIDA64 parte 2
  • 10. Benchmark sintetici 2D: SuperPI e WPrime
  • 11. Benchmark sintetici: Cinebench R15
  • 12. Benchmark 3D: 3DMark, Ashes of the Singularity
  • 13. Benchmark audio: RightMark Audio Analyzer
  • 14. Considerazioni finali
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Ciro Sdino

Ciro Sdino

Direttore responsabile di ReHWolution, con la passione per qualsiasi cosa funzioni con un processore fin dal lontano 1995, anno in cui "misteriosamente" la sua CPU avviò un processo di fusione nucleare nel case. Da allora, con impegno e imparzialità analizza hardware e software di ogni tipo, con un occhio di riguardo per l'overclock.

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