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Sabrent Rocket DDR5 32 GB DDR5-4800

Design spartano, ottime prestazioni e propensi all'overclock: i moduli Sabrent Rocket DDR5 fanno divertire, ma a caro prezzo.

Ciro Sdino di Ciro Sdino
17 Gennaio 2023
in Memorie, Reviews
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6. Benchmark rendering: Cinebench, Blender, Luxmark, VRay Next

  • 1. Introduzione: Sabrent
  • 2. Specifiche tecniche: Sabrent Rocket DDR5 32 GB DDR5-4800
  • 3. Configurazioni di prova e metodologia di test
  • 4. Benchmark sintetici: AIDA64
  • 5. Benchmark sintetici: SuperPI, WPrime, 7-Zip, Geekbench, PCMark 10
  • 6. Benchmark rendering: Cinebench, Blender, Luxmark, VRay Next
  • 7. Benchmark Content Creation: PugetBench for Photoshop e PugetBench for Premiere Pro
  • 8. Benchmark 3D e Gaming: 3DMark, F1 2020, Rainbow Six: Siege, CS:GO, Civilization VI
  • 9. Overclock e tuning
  • 10. Considerazioni finali

Cinebench R23

Utilizziamo nelle nostre recensioni la più recente versione del benchmark basato sul software di rendering Cinema4D: parliamo ovviamente di Cinebench R23.

Con una propensione naturale a CPU con molti più core rispetto alla versione precedente, Cinebench R23 presenta test ben particolarmente stressanti per il sottosistema CPU/RAM, fornendo un ottimo metro di giudizio dell’efficienza dei timing, degli algoritmi di boost della mainboard e della stabilità della sezione d’alimentazione, visto che la durata del test scala sì con il numero dei core ma risulta applicare comunque un carico considerevole che aggira i boost temporanei di alcune architetture CPU che potrebbero sfalsare i risultati:

Blender – BMW e Classroom

Blender è un software open-source e multi-platform di modellazione grafica 3D che utilizza Python, C++ e C per la renderizzazione di modelli bidimensionali e tridimensionali, la texturizzazione, la mappatura, la simulazione di fluidi e particelle e tanto altro ancora. Nelle versioni più recenti il programma riesce a simulare anche l’illuminazione e il rendering in ray-tracing; nonostante non sia ancora all’altezza di programmi come Cinema 4D o Autodesk Maya, il software vede una vasta fetta di utenza, specialmente per il fatto che si tratti di un software completamente gratuito. Uno dei più recenti lungometraggi di animazione realizzati con Blender è Gatta Cenerentola (di produzione italiana), che ha vinto 2 dei 7 David di Donatello per cui era candidato nel 2018.

I test da noi utilizzati sono due: uno più “breve” per misurare i burst di potenza di calcolo, il BMW test, che renderizza una BMW 1 MSport con un dettaglio grafico sorprendente, insieme al famoso test “Classroom” che contiene una quantità di texture e poligoni elevatissima, spremendo al massimo qualsiasi processore gli si tiri contro:

Luxmark

Luxmark è un altro dei software freeware che utilizziamo per testare processori, RAM e schede madri: il programma nella sua versione beta 4.00 consta di tre test (eseguibili in C++) che simulano il rendering di tre scene con path tracing, una tecnica di rendering che spesso viene utilizzata in abbinamento al più famoso ray tracing. I test sono particolarmente intensivi, con uno scaling per core molto efficiente:

VRay Next

Sviluppato dalla software house bulgara Chaos Group, il motore grafico VRay è uno dei più famosi rendering engine utilizzato in associazione con programmi come 3DS Max, Maya, Nuke e Cinema 4D e dispone di algoritmi per illuminazione globale, photon mapping e texture di pellicce dall’elevato fotorealismo. Il motore è utilizzato da tantissimi studi di grafica 3D e CGI, come ad esempio Digital Domain, responsabile della CGI dell’Universo Cinematografico Marvel:

Questa serie di test, ben più impegnativa in termini di utilizzo complessivo del processore, non sembra mettere in difficoltà la scheda madre, che grazie ad una robusta sezione d’alimentazione ed un’ottima gestione delle latenze delle RAM risulta completamente stabile nonostante i workload particolarmente onerosi in termini di risorse di sistema.

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6. Benchmark rendering: Cinebench, Blender, Luxmark, VRay Next

  • 1. Introduzione: Sabrent
  • 2. Specifiche tecniche: Sabrent Rocket DDR5 32 GB DDR5-4800
  • 3. Configurazioni di prova e metodologia di test
  • 4. Benchmark sintetici: AIDA64
  • 5. Benchmark sintetici: SuperPI, WPrime, 7-Zip, Geekbench, PCMark 10
  • 6. Benchmark rendering: Cinebench, Blender, Luxmark, VRay Next
  • 7. Benchmark Content Creation: PugetBench for Photoshop e PugetBench for Premiere Pro
  • 8. Benchmark 3D e Gaming: 3DMark, F1 2020, Rainbow Six: Siege, CS:GO, Civilization VI
  • 9. Overclock e tuning
  • 10. Considerazioni finali
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Ciro Sdino

Ciro Sdino

Direttore responsabile di ReHWolution, con la passione per qualsiasi cosa funzioni con un processore fin dal lontano 1995, anno in cui "misteriosamente" la sua CPU avviò un processo di fusione nucleare nel case. Da allora, con impegno e imparzialità analizza hardware e software di ogni tipo, con un occhio di riguardo per l'overclock.

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