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2018: un anno col botto per i videogiocatori

Gabriele Atzeni di Gabriele Atzeni
1 Febbraio 2018
in Gaming, News
0
Home News Gaming
306
Visualizzazioni

Non c’è che dire: gli anni appena trascorsi non hanno brillato particolarmente in eccellenza, quando si tratta di videogiochi per Xbox One e PC.

La superiorità della piattaforma di Sony, lato software almeno, ha garantito alla PlayStation 4 un bel po’ di vantaggio in termini di vendite sia di console che di software, ma il 2018 potrebbe essere l’anno perfetto per l’ecosistema Microsoft, grazie al lancio di svariati titoli che dovrebbero ridurre il gap tra le concorrenti.

A onor del vero, già il solo lancio di Forza Motorsport 7, Microsoft ha saputo affermare la superiorità in termini di giochi di corsa rispetto a Sony, grazie anche al Play Anywhere di Xbox, che permette di sincronizzare tramite Xbox Live i progressi ottenuti su console e su PC, in modo da contribuire uniformemente al progresso sia in single player che in multiplayer, tramite il suddetto Xbox Live che consiste di una potentissima piattaforma cloud a disposizione del giocatore.

Non c’è in realtà nemmeno bisogno di aspettare giochi tripla A, perché già il solo mese di Gennaio è costellato di lanci importanti cone Dragon Ball FighterZ (picchiaduro vecchio stile con una grafica cell shading mai vista prima in un gioco tratto da un manga), sviluppato dagli stessi developers della leggendaria serie Guilty Gear, sia Monster Hunter: World, gioco d’azione open world di Capcom che fa un po’ da “versione per adulti” dei Pokémon, con intense battaglie per catturare tutti i mostri nel mondo; a onor del vero, entrambi i giochi sono multi-piattaforma, ma grazie al precedentemente menzionato sistema online, siamo sicuri che tali giochi brilleranno particolarmente sulla console nero-verde.

Un gioco esclusiva Microsoft che invece deve ancora vedere la luce (20 Marzo 2018), è Sea of Thieves, un First Person Pirating che vi fionderà in un universo dalla grafica cartoonesca, ma dalla fisica e dagli effetti di illuminazione spettacolari, il tutto tramite un sistema cooperativo (sempre su Xbox Live) per cercare insieme i più grandi tesori.

È inoltre disponibile una modalità competitiva, grazie alla quale è possibile battersi a colpi di cannonate, nel tentativo di affondare le navi nemiche.

Altro gioco esclusiva delle piattaforme Microsoft è State of Decay 2 (primavera 2018), catapultandoci in un mondo infestato dagli zombie in cui, come ci ha insegnato The Walking Dead, è meglio cooperare con gli altri sopravvissuti per difendersi e dare speranza al genere umano.

Il gioco, arrivato alla sua seconda edizione, ci vede alle prese anche con scelte morali di non poco conto, come ad esempio, in caso di alleato morso da uno zombie, scegliere se curarlo con dei medicinali che scarseggiano già in natura o se sparare una pallottola dritta nel cervello del povero malcapitato.

Parlando invece di un altro titolo multi-piattaforma, c’è un gioco che occupa un posto speciale nel mio cuore, visto il mio eterno amore per tutto ciò che abbia a che fare con l’aeronautica e con una trama ricca di colpi di scena: Ace Combat 7: Skies Unknown.

Sebbene, come anticipato, il titolo sia multipiattaforma (con addirittura contenuti speciali per i possessori di PSVR), ancora una volta il più potente sistema Xbox Live dovrebbe venire incontro alle esigenze dei giocatori, con battaglie senza esclusione di colpi per affermare la propria superiorità aerea in epici scontri multiplayer.

Ahimè, si consoce ancora poco del titolo, e nemmeno la data ufficiale di lancio è stata annunciata, ma una cosa è certa: ve ne parleremo appena saranno note più informazioni.

La lista di giochi in uscita quest’anno, però, è incredibilmente lunga, e questa non è forse altro che la punta di un deliziosissimo iceberg per noi videogiocatori. Ovviamente, per usufruire delle funzionalità Play Anywhere e Multiplayer di praticamente tutti i giochi oggi citati, avrete bisogno di un abbonamento online, con l’Abbonamento Xbox Live Gold 12 mesi che rappresenta il miglior rapporto durata/prezzo rispetto ai “tagli” più piccoli, arrivando ad un costo medio mensile di gran lunga inferiore a quelli da 1 o 3 mesi.

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Gabriele Atzeni

Gabriele Atzeni

Sin da bambino appassionato di elettronica e PC, ha smontato il suo primo PC nel 1990 per poi litigare coi vari gestori di negozi di spare parts perchè non avevano il pezzo che diceva lui, dimostrandosi precocemente precisino e rompiscatole. Sportivo, amante delle freddure e se avete bisogno di supporto morale è la persona giusta. Nel supporto immorale poi, non teme confronti.

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