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Assassin’s Creed Unity sarà di grande aiuto per la ricostruzione di Notre Dame

Francesco Bruno di Francesco Bruno
16 Aprile 2019
in Gaming, News
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Home News Gaming
257
Visualizzazioni

Nella giornata di ieri, 15 aprile, un incendio ha devastato la cattedrale di Notre-Dame a Parigi, portando al crollo della copertura della navata, del coro e del transetto, oltre alla guglia centrale di costruzione ottocentesca.

Fortunatamente è rimasta inalterata la struttura portante della chiesa gotica più celebre al mondo e l’obiettivo sarebbe adesso quello di ricostruire il monumento che fino a ieri era il più visitato d’Europa. Data la struttura particolarmente complessa dell’edificio e gli ingenti danni riportati, una ricostruzione potrebbe impiegare moltissimi anni, forse decenni. Ma, a quanto pare, un aiuto non indifferente potrebbe arrivare nientepopodimeno dal mondo dei videogames.

Qualche anno fa, Ubisoft sviluppò Unity, l’ottavo capitolo della serie originale di Assassin’s Creed e il primo totalmente sviluppato per console next-gen. La serie di videogiochi è celebre proprio perché le storyline sono ambientati in diverse epoche storiche e luoghi del mondo, permettendo ai propri giocatori di esplorare questi scenari, scalando e arrampicandosi soprattutto su edifici e monumenti di rilevanza storica in uno stile che richiama il parkour.

Proprio Assassin’s Creed: Unity è ambientato a Parigi durante la Rivoluzione francese e presenta, tra l’altro, un modello molto accurato della cattedrale, tant’è che Caroline Miousse, la designer di Ubisoft, riferì di aver passato due anni a realizzare il modello 3D in scala di Notre Dame, includendo anche numerosi dettagli, come le guglie, i pinnacoli e alcune statue introdotte nei restauri ottocenteschi. Un modello pieno zeppo di poligoni  proprio per offrirne una rappresentazione fedele ai giocatori del titolo che, in funzione del realismo visivo, è tornato recentemente alla ribalta con una toccante iniziativa che ha visto diversi utenti tornare a giocarlo per rendere omaggio alla Cattedrale.

Utilizzare quindi i precisissimi modelli 3D del videogioco può aiutare la ricostruzione accorciando i tempi di recupero delle immagini e dei progetti. La realtà virtuale, insomma, potrebbe aiutarci a preservare un pezzo importantissimo di cultura e realtà analogica.

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Francesco Bruno

Francesco Bruno

Appassionato di informatica dall'età di 14 anni. Da allora ha assimilato, con costanza, conoscenze ed esperienze riguardante l'hardware e l'overclock di essi. Passione che negli ultimi anni si fonde con la Computer Grafica (CG3D) e con l'impiego di alcuni dei più noti programmi del settore gli hanno permesso di studiare in visualizzazione architettonica fotorealistica. Fa parte della "famiglia" di ReHWolution fin dalla nascita, coprendo attualmente il ruolo di vice amministratore.

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