Destiny, l’MMOFPS sviluppato da Bungie, sfrutterà la tecnologia offerta da SpeedTree per modellare e muovere la vegetazione presente all’interno del gioco.
A confermarlo è un comunicato diramato dalla Interactive Data Visualizations, sviluppatrice del software.
“Siamo felici che Bungie abbia scelto di utilizzare SpeedTree nell’originale visione dei mondi futuristici invasi di Destiny”, afferma Michael Sechrest, presidente di Interactive Data Visualization. “Bungie ha delle specifiche necessità e sfide per Destiny, inclusa la scalabilità dall’hardware di attuale generazione a quello prossimo. SpeedTree è stato creato avendo in mente questi tipi di requisiti“.
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