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Nuova patch per Arkham Knight ma soliti vecchi problemi

Gabriele Atzeni di Gabriele Atzeni
4 Dicembre 2015
in Gaming, News
0
Home News Gaming
271
Visualizzazioni

Una nuova patch è stata rilasciata per il gioco più zoppo uscito dagli studi Warner Bros,  che proprio non vuole saperne di girare decentemente su PC e, a migliaia di migliaia di utenti, continua a dare problemi non da poco. In teoria la nuova pezza prepara il supporto ad altri DLC, ma soprattutto promette una gestione migliore della VRAM per ridurre gli scatti del frame-rate.

Tuttavia, test condotti con la nuova patch dimostrano che i problemi fondamentali nella versione PC rimangono con schede video da 2GB (sebbene sembrino andare meglio le Nvidia rispetto alle AMD). A causa di uno scorretto sistema di allocazione della VRAM, inevitabilmente l’utente sarà costretto ad abbassare la qualità delle texture a low per eliminare lag e rallentamenti, qualcosa di veramente inaccettabile (sopratutto per chi ha investito in una buona VGA per giocare il titolo). Pare ci siano dei benefici a bloccare il framerate a 30 fps, che consentirà di utilizzare abbastanza dettagli da non farlo sfigurare rispetto alla versione console, cosa che anche con questa patch è rimasta invariata.

La tenacia con cui WB e Rocksteady cerchino di correggere un gioco che andava, probabilmente, riscritto da capo è comunque ammirevole.

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Gabriele Atzeni

Gabriele Atzeni

Sin da bambino appassionato di elettronica e PC, ha smontato il suo primo PC nel 1990 per poi litigare coi vari gestori di negozi di spare parts perchè non avevano il pezzo che diceva lui, dimostrandosi precocemente precisino e rompiscatole. Sportivo, amante delle freddure e se avete bisogno di supporto morale è la persona giusta. Nel supporto immorale poi, non teme confronti.

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