Nato dall’incrocio di due mondi simili, quello delle battaglie su larca scala di Total War e quello delle lotte tra umani ed orchi, Total War: Warhammer è uno dei più recenti giochi ad avvalersi delle librerie grafiche DirectX12, e sebbene su alcuni sistemi (meno recenti) i risultati siano controproducenti, su sistemi più attuali esse consentono di raggiungere un boost prestazionale superiore al 10-15%, permettendo di godere delle battaglie a larga scala tra uomini e giganti verdi rispetto alle precedenti DirectX11:
| Total War: Warhammer – ASRock RX 580 Phantom Gaming X 8G OC | |||
|---|---|---|---|
| 1080p | 1440p | 2160p | |
| EVGA GTX 1080Ti FTW3 (1683/2750) | 97,6 | 90,5 | 60,5 |
| Sapphire RX Vega 56 Nitro+ (1305/800) | 78,7 | 70 | 42,8 |
| MSI GTX 1070 Gaming X (1797/2027) | 78,2 | 62,8 | 37 |
| Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB OC (1411/2000) | 83,9 | 57,5 | 30 |
| ASRock RX 580 Phantom Gaming X (1380/2000) | 76,1 | 52,6 | 27,9 |
| Sapphire RX 570 Pulse ITX 4GB (1244/1750) | 72,9 | 48,7 | 24,9 |
| Sapphire RX 560 Pulse 4GB (1300/1750) | 39,6 | 25,5 | 13,1 |
Campagna e motore grafico aggiornati, invece, per TW: Warhammer II, che presenta scene di gioco e benchmark ben più gravanti sulle risorse hardware rispetto al predecessore. Anche questo gioco viene testato in DX12, permettendo di sfruttare al meglio i sistemi più recenti:
| Total War: Warhammer II – ASRock RX 580 Phantom Gaming X 8G OC | |||
|---|---|---|---|
| 1080p | 1440p | 2160p | |
| EVGA GTX 1080Ti FTW3 (1683/2750) | 80,5 | 61 | 35,5 |
| ASRock RX 580 Phantom Gaming X (1380/2000) | 44,1 | 31,2 | 16,7 |
Dawn of War III, invece, rappresenta la più recente iterazione dell’RTS di Creative Assembly ambientato nel mondo futuro di Warhammer (il 40’000 d.C., appunto), che parla della scoperta di un’arma devastante, la lancia di Caino, sul remoto pianeta Archeron, dove convenientemente (per la trama e per il divertimento) giungono i Blood Raven Space Marines, guidati da Gabriel Angelos, gli Eldar, guidati da Farseer Macha e gli Orki, guidati dal signore della guerra Orbutz, tutti personaggi incontrati sia nel gioco precedente che nelle espansioni del gioco originale, ossia Winter Assault, Dark Crusade e Soulstorm. Il gioco si avvale dello stesso motore grafico dei “cugini” Total War, ma con un’incarnazione più gestibile su sistemi meno potenti, grazie alle scale minori delle battaglie che avvengono negli scontri tra fazioni. Sempre DX 12, ovviamente:
| Warhammer 40K: DoW III – ASRock RX 580 Phantom Gaming X 8G OC | |||
|---|---|---|---|
| 1080p | 1440p | 2160p | |
| EVGA GeForce GTX 1080Ti FTW3 (1683/2750) | 134,14 | 120,02 | 68,81 |
| ASRock RX 580 Phantom Gaming X 8G OC (1380/2000) | 99,58 | 64,22 | 30,88 |

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