• About Us
  • Contact us
sabato 27 Giugno 2026
ReHWolution
  • Reviews
  • News
  • Videogiochi
  • Fotografia
  • Guide
  • Droni
  • Mobile
  • Editoriali
  • Articles
Nessun risultato
Visualizza tutti i risultati
ReHWolution
  • Reviews
  • News
  • Videogiochi
  • Fotografia
  • Guide
  • Droni
  • Mobile
  • Editoriali
  • Articles
Nessun risultato
Visualizza tutti i risultati
ReHWolution
Nessun risultato
Visualizza tutti i risultati

ASRock RX 580 Phantom Gaming X 8G OC

Ciro Sdino di Ciro Sdino
23 Novembre 2018
in Schede Video
0
Home Reviews Schede Video
2.8k
Visualizzazioni
Jump to section

8. Test sintetici: Unigine Heaven 4.0 e Superposition (DirectX 11)

  • 1. Introduzione: ASRock e la serie Phantom Gaming: la RX 580
  • 2. ASRock RX 580 Phantom Gaming X 8G OC: specifiche tecniche
  • 3. L’architettura di Polaris: molto più di GCN 4.0
  • 4. Hardware Scheduler rinnovato, Primitive Discard Accelerator e Color Compression
  • 5. Efficienza, 14nm e oltre
  • 6. Galleria fotografica: ASRock RX 580 Phantom Gaming X 8G OC
  • 7. Configurazione di prova e metodologia di test
  • 8. Test sintetici: Unigine Heaven 4.0 e Superposition (DirectX 11)
  • 9. Test sintetici: FutureMark 3DMark Fire Strike (DirectX 11) e Time Spy (DirectX 12)
  • 10. Test sui giochi: Bioshock Infinite (DirectX 11)
  • 11. Test sui giochi: Metro Last Light (DirectX 11)
  • 12. Test sui giochi: Middle Earth: Shadow of Mordor e Shadow of War (DirectX 11)
  • 13. Test sui giochi: Grand Theft Auto V (DirectX 11)
  • 14. Test sui giochi: Rise & Shadow of the Tomb Raider (DirectX 12)
  • 15. Test sui giochi: Hitman (2016) (DirectX 12)
  • 16. Test sui giochi: Doom (2016) (Vulkan)
  • 17. Test sui giochi: Ashes of the singularity (DirectX 12)
  • 18. Test sui giochi: Civilization VI (DirectX 12)
  • 19. Test sui giochi: Total War: Warhammer I e II, WH 40K: DoW III (DirectX 12)
  • 20. Test sui giochi: Far Cry 5 (DirectX 11)
  • 21. Test sui giochi: Ghost Recon: Wildlands (DirectX 11)
  • 22. Test sui giochi: Deus Ex: Mankind Divided (DirectX 12)
  • 23. Test sui giochi: Forza Horizon 4 (DirectX 12)
  • 24. Considerazioni finali

Heaven, prodotto da Unigine è stato il primo Benchmark DX11. Lo scopo principale è quello di mettere in risalto gli straordinari effetti della Tessellation. Difatti dai semplici modelli osservabili con tessellation disattivata, si arriva ad oggetti ricchi di profondità e sporgenze senza dover creare trame complesse.

Il compito di arricchire il modello è lasciato all’unità tessellatrice, per cui si tratta di uno strumento indispensabile per valutare l’efficienza dei questa unità nelle moderne soluzioni DX11:

Unigine Heaven Benchmark 4.0 – ASRock RX 580 Phantom Gaming X 8G OC 1080p

Unigine Heaven Benchmark 4.0 – ASRock RX 580 Phantom Gaming X 8G OC 1080p
Unigine Heaven Benchmark 4.0 – ASRock RX 580 Phantom Gaming X 8G OC 1080p
FPS
EVGA GTX 1080Ti FTW3 (1683/2750) 188,4
NVIDIA GTX 1080 FE (1607/2500) 154,8
Sapphire RX 470 Nitro+ 8GB (1260/2000) CFX 137,1
Sapphire R9 390X Tri-X (1055/1500) CFX 126,3
Sapphire RX Vega 56 Nitro+ (1305/800) 120
Sapphire R9 380 Nitro 4GB (1010/1450) CFX 84,6
ASRock RX 580 Phantom Gaming X (1380/2000) 81,4
Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB OC (1411/2000) 80,4
ASUS GTX 980 Strix OC (1178/1753) 79,7
Sapphire RX 480 Nitro+ OC 8GB (1342/2000) 77,8
NVIDIA GTX 980 (1127/1753) 74,9
Sapphire R9 Fury Nitro (1050/1000) 73,9
AMD RX 480 8GB Reference (1266/2000) 73,1
Sapphire R9 Fury Tri-X (1040/1000) 72,4
Sapphire RX 470 Nitro+ OC 8GB (1260/2000) 71
Sapphire RX 570 Pulse ITX 4GB (1244/1750) 69,8
Sapphire R9 390X Tri-X (1055/1500) 66,4
MSI GTX 970 Gaming (1140/1753) 65
Sapphire R9 390 Nitro (1010/1500) 62,8
ASUS R9 390 Strix DirectCU III (1070/1500) 57,9
Sapphire R9 380X Nitro (1040/1500) 46,1
Sapphire R9 380 Nitro 4GB (985/1450) 41,5
MSI GTX 960 Gaming 2G (1241/1753) 39
Sapphire RX 560 Pulse 4GB (1300/1750) 37,7
Sapphire RX 460 Nitro+ OC 4GB (1250/1750) 35

Unigine Heaven Benchmark 4.0 – ASRock RX 580 Phantom Gaming X 8G OC 1440p

Unigine Heaven Benchmark 4.0 – ASRock RX 580 Phantom Gaming X 8G OC 1440p
Unigine Heaven Benchmark 4.0 – ASRock RX 580 Phantom Gaming X 8G OC 1440p
FPS
EVGA GTX 1080Ti FTW3 (1683/2750) 131,2
NVIDIA GTX 1080 FE (1607/2500) 93,3
Sapphire R9 390X Tri-X (1055/1500) CFX 92,6
Sapphire RX 470 Nitro+ 8GB (1260/2000) CFX 83,8
MSI GTX 1070 Gaming X (1797/2027) 79,5
Sapphire RX Vega 56 Nitro+ (1305/800) 77,4
Sapphire R9 380 Nitro 4GB (1010/1450) CFX 60,7
ASUS GTX 980 Strix OC (1178/1753) 60,6
Sapphire R9 Fury Nitro (1050/1000) 57,3
NVIDIA GTX 980 (1127/1753) 56,6
Sapphire R9 Fury Nitro (1050/1000) 55,8
Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB OC (1411/2000) 50,2
ASRock RX 580 Phantom Gaming X (1380/2000) 49,5
Sapphire RX 480 Nitro+ OC 8GB (1342/2000) 48,2
MSI GTX 970 Gaming (1140/1753) 47,6
Sapphire R9 390X Tri-X (1055/1500) 46,9
AMD RX 480 8GB Reference (1266/2000) 44,4
Sapphire R9 390 Nitro (1010/1500) 44,4
Sapphire RX 470 Nitro+ OC 8GB (1260/2000) 43
Sapphire RX 570 Pulse ITX 4GB (1244/1750) 41,9
ASUS R9 390 Strix DirectCU III (1070/1500) 37,7
Sapphire R9 380X Nitro (1040/1500) 33,4
Sapphire R9 380 Nitro 4GB (985/1450) 29,5
MSI GTX 960 Gaming 2G (1241/1753) 28,7
Sapphire RX 560 Pulse 4GB (1300/1750) 21,5
Sapphire RX 460 Nitro+ OC 4GB (1250/1750) 20,3

Unigine Heaven Benchmark 4.0 – ASRock RX 580 Phantom Gaming X 8G OC 2160p

Unigine Heaven Benchmark 4.0 – ASRock RX 580 Phantom Gaming X 8G OC 2160p
Unigine Heaven Benchmark 4.0 – ASRock RX 580 Phantom Gaming X 8G OC 2160p
2160p
EVGA GTX 1080Ti FTW3 (1683/2750) 55,7
NVIDIA GTX 1080 FE (1607/2500) 36,5
Sapphire RX 470 Nitro+ 8GB (1260/2000) CFX 35
Sapphire RX Vega 56 Nitro+ (1305/800) 33,6
Sapphire R9 Fury Nitro (1050/1000) 25,2
Sapphire R9 Fury Nitro (1050/1000) 25
Sapphire R9 380 Nitro 4GB (1010/1450) CFX 24,4
Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB OC (1411/2000) 21,7
Sapphire R9 390X Tri-X (1055/1500) CFX 21
ASRock RX 580 Phantom Gaming X (1380/2000) 20,8
Sapphire RX 480 Nitro+ OC 8GB (1342/2000) 20,5
Sapphire R9 390X Tri-X (1055/1500) 19,8
AMD RX 480 8GB Reference (1266/2000) 18,9
Sapphire R9 390 Nitro (1010/1500) 18,6
Sapphire RX 470 Nitro+ OC 8GB (1260/2000) 18
Sapphire RX 570 Pulse ITX 4GB (1244/1750) 17,4
ASUS R9 390 Strix DirectCU III (1070/1500) 15,8
Sapphire R9 380X Nitro (1040/1500) 13,6
Sapphire R9 380 Nitro 4GB (985/1450) 12,1
Sapphire RX 560 Pulse 4GB (1300/1750) 8,4
Sapphire RX 460 Nitro+ OC 4GB (1250/1750) 8

Oltre a Heaven, l’azienda è anche la creatice di Superposition, benchmark che ha visto l’uscita ad inizio 2017 e che ancora una volta fa affidamento alle DirectX11. Il test ci mostra una stanza, probabilmente di uno scienziato, dove uno strano generatore altera la gravità. I dettagli sono tantissimi e il test è incredibilmente esoso anche su hardware performante di ultima generazione:

Unigine Superposition – ASRock RX 580 Phantom Gaming X 8G OC

Unigine Superposition – ASRock RX 580 Phantom Gaming X 8G OC
Unigine Superposition – ASRock RX 580 Phantom Gaming X 8G OC
1080p Extreme 4K Optimized
EVGA GeForce GTX 1080Ti FTW3 (1683/2750) 5.856 9.306
Sapphire Radeon RX Vega 56 Nitro+ (1305/800) 3.848 5.552
Sapphire Radeon RX 580 Nitro+ 8GB OC (1411/2000) 2.579 3.563
ASRock RX 580 Phantom Gaming X 8G OC (1380/2000) 2.550 3.533
Sapphire Radeon RX 570 Pulse ITX 4GB (1244/1750) 2.152 2.910
Sapphire Radeon RX 560 Pulse 4GB (1300/1750) 1.126 1.600
Jump to section

8. Test sintetici: Unigine Heaven 4.0 e Superposition (DirectX 11)

  • 1. Introduzione: ASRock e la serie Phantom Gaming: la RX 580
  • 2. ASRock RX 580 Phantom Gaming X 8G OC: specifiche tecniche
  • 3. L’architettura di Polaris: molto più di GCN 4.0
  • 4. Hardware Scheduler rinnovato, Primitive Discard Accelerator e Color Compression
  • 5. Efficienza, 14nm e oltre
  • 6. Galleria fotografica: ASRock RX 580 Phantom Gaming X 8G OC
  • 7. Configurazione di prova e metodologia di test
  • 8. Test sintetici: Unigine Heaven 4.0 e Superposition (DirectX 11)
  • 9. Test sintetici: FutureMark 3DMark Fire Strike (DirectX 11) e Time Spy (DirectX 12)
  • 10. Test sui giochi: Bioshock Infinite (DirectX 11)
  • 11. Test sui giochi: Metro Last Light (DirectX 11)
  • 12. Test sui giochi: Middle Earth: Shadow of Mordor e Shadow of War (DirectX 11)
  • 13. Test sui giochi: Grand Theft Auto V (DirectX 11)
  • 14. Test sui giochi: Rise & Shadow of the Tomb Raider (DirectX 12)
  • 15. Test sui giochi: Hitman (2016) (DirectX 12)
  • 16. Test sui giochi: Doom (2016) (Vulkan)
  • 17. Test sui giochi: Ashes of the singularity (DirectX 12)
  • 18. Test sui giochi: Civilization VI (DirectX 12)
  • 19. Test sui giochi: Total War: Warhammer I e II, WH 40K: DoW III (DirectX 12)
  • 20. Test sui giochi: Far Cry 5 (DirectX 11)
  • 21. Test sui giochi: Ghost Recon: Wildlands (DirectX 11)
  • 22. Test sui giochi: Deus Ex: Mankind Divided (DirectX 12)
  • 23. Test sui giochi: Forza Horizon 4 (DirectX 12)
  • 24. Considerazioni finali
Pagina 8 di 24
Precedente 123456789101112131415161718192021222324 Pros
Post precedente

Bundle GeForce RTX con Battlefield V

Post successivo

Le migliori offerte del Cyber Monday

Ciro Sdino

Ciro Sdino

Direttore responsabile di ReHWolution, con la passione per qualsiasi cosa funzioni con un processore fin dal lontano 1995, anno in cui "misteriosamente" la sua CPU avviò un processo di fusione nucleare nel case. Da allora, con impegno e imparzialità analizza hardware e software di ogni tipo, con un occhio di riguardo per l'overclock.

Altri Articoli

Noctua presenta i suoi primi AIO: ecco gli NL-LC1
Hardware

Noctua presenta i suoi primi AIO: ecco gli NL-LC1

16 Giugno 2026
257
[COMPUTEX 2026] be quiet! svela tanti nuovi prodotti al Computex
News

[COMPUTEX 2026] be quiet! svela tanti nuovi prodotti al Computex

2 Giugno 2026
266
[COMPUTEX 2026] Noctua e Carbice insieme per il raffreddamento DIY
Hardware

[COMPUTEX 2026] Noctua e Carbice insieme per il raffreddamento DIY

2 Giugno 2026
253
Noctua introduces the chromax.black version of the NF-A12x25 G2 fans
Hardware

Finalmente disponibili le Noctua NF-A12x25 G2 chromax.black

14 Maggio 2026
261
Noctua introduces the chromax.black version of the NF-A12x25 G2 fans
Articles

Noctua introduces the chromax.black version of the NF-A12x25 G2 fans

14 Maggio 2026
247
Sharkoon presenta Steel Shark: case dual-chamber con vetro, 4 ventole ARGB PWM e supporto BTF
Hardware

Sharkoon presenta Steel Shark: case dual-chamber con vetro, 4 ventole ARGB PWM e supporto BTF

30 Aprile 2026
259

Discussione su post

ReHWolution

ReHWolution Media © 2013-2026

Link importanti

  • Privacy & GDPR Policy
  • Contact Us
  • About Us

Seguici sui nostri social

Nessun risultato
Visualizza tutti i risultati
  • Reviews
  • News
  • Videogiochi
  • Fotografia
  • Guide
  • Droni
  • Mobile
  • Editoriali
  • Articles

ReHWolution Media © 2013-2026

Questo sito utilizza cookies. Continuando a visitarlo stai acconsentendo all'utilizzo di tali cookies. Per maggiori informazioni visita la nostra pagina di Policy Privacy e Cookies.