Dopo gli eventi di Human Revolution, Deus Ex: Mankind Divided assume una piega carica di contrasti, con tantissime similitudini sulla situazione attuale che viviamo tutti i giorni: da un lato, gli umani senza modifiche, dall’altro, gli aumentati, con innesti cibernetici in grado di migliorare forza fisica, aggiungere abilità e, in generale, consentire agli umani di essere tanto più utili quanto più dannosi alla società.
Ancora una volta, facendo parte del programma AMD Gaming Evolved, il gioco è ottimizzato per la squadra rossa, facendo vasto uso di tutti i benefici in tassellazione ed illuminazione, con i modelli che sfiorano il fotorealismo grazie alle DirectX12. Nonostante condivida lo stesso motore di Tomb Raider, il gioco è di gran lunga più esoso:
| Deus Ex: Mankind Divided – ASRock RX 590 Phantom Gaming X 8G OC | |||
|---|---|---|---|
| 1080p | 1440p | 2160p | |
| EVGA GTX 1080Ti FTW3 (1683/2750) | 101,4 | 72,4 | 40,1 |
| Sapphire RX Vega 56 Nitro+ (1305/800) | 75,9 | 51,8 | 27,3 |
| MSI GTX 1070 Gaming X (1797/2027) | 60,11 | 41,5 | 22,5 |
| ASRock RX 590 Phantom Gaming X 8G OC (1560/2000) | 57,4 | 38,6 | 19,6 |
| ASRock RX 580 Phantom Gaming X (1380/2000) | 53,9 | 36 | 18,2 |
| Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB OC (1411/2000) | 50,7 | 34,6 | 17,2 |
| Sapphire RX 570 Pulse ITX 4GB (1244/1750) | 43,1 | 28,9 | 13,4 |
| Sapphire RX 560 Pulse 4GB (1300/1750) | 24,5 | ||





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