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PNY GeForce RTX 5080 EPIC-X RGB OC

Una scheda grafica potente, efficiente e decisamente sottovalutata ma che soffre per il mercato particolarmente incerto.

Ciro Sdino di Ciro Sdino
12 Aprile 2025
in Reviews, Schede Video
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Home Reviews
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26. Call of Duty: Black Ops 6

  • 1. Introduzione
  • 2. Analisi dell’architettura: NVIDIA Blackwell
  • 3. DLSS 4, MFG e Reflex 2
  • 4. PNY GeForce RTX 5080 EPIC-X RGB OC: specifiche tecniche
  • 5. Galleria fotografica: PNY GeForce RTX 5080 EPIC-X RGB OC
  • 6. Configurazione di prova e metodologia di test
  • 7. Test sintetici – 3DMark e Unigine
  • 8. Counter-Strike 2
  • 9. Metro Exodus
  • 10. Grand Theft Auto V Enhanced Edition
  • 11. Shadow of the Tomb Raider
  • 12. Hitman III
  • 13. Civilization VI Gathering Storm
  • 14. Total War: Warhammer III
  • 15. Warhammer 40K: Dawn of War III
  • 16. Far Cry 6
  • 17. Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint
  • 18. Assassin’s Creed Mirage
  • 19. Black Myth: Wukong
  • 20. F1 24
  • 21. Returnal
  • 22. Horizon Zero Dawn Remastered
  • 23. Monster Hunter Wilds
  • 24. Cyberpunk 2077
  • 25. Forza Horizon 5
  • 26. Call of Duty: Black Ops 6
  • 27. Ray Tracing
  • 28. Upscaling (DLSS & FSR)
  • 29. DLSS 4
  • 30. Prestazioni relative
  • 31. Consumi, temperature e rumorosità
  • 32. Overclock
  • 33. Considerazioni finali

Call of Duty: Black Ops 6 – IW 9.0 – DirectX 12

Call of Duty: Black Ops 6 porta i giocatori in un’intensa esperienza di guerra moderna con ambientazioni dettagliate e battaglie mozzafiato. Il gioco unisce la tradizionale azione frenetica della serie con nuove meccaniche di gioco, offrendo scenari ad alta intensità dove tattica e rapidità sono fondamentali. Le ambientazioni variano da città devastate a operazioni stealth in ambienti ristretti, con una grafica che spinge al massimo la resa dei dettagli, dalle texture dei personaggi agli effetti di esplosioni e fumo. Il ritmo incalzante e l’IA sofisticata garantiscono una sfida continua, con modalità multiplayer che aggiungono ulteriori ore di gioco competitivo.

Testiamo il gioco con il preset “Base” per rispecchiare un utilizzo in scenari competitivi e con il preset “Estremo” per simulare la fedeltà grafica tipica della campagna single player.

Preset Base

Call of Duty: Black Ops 6 – PNY GeForce RTX 5080 EPIC-X RGB OC: 9800X3D - Preset Base - DirectX 12

Call of Duty: Black Ops 6 – PNY GeForce RTX 5080 EPIC-X RGB OC: 9800X3D - Preset Base - DirectX 12
Call of Duty: Black Ops 6 – PNY GeForce RTX 5080 EPIC-X RGB OC
Sapphire RX 7900 XTX NITRO+ PNY GeForce RTX 5080 EPIC-X ARGB Sapphire RX 7800 XT NITRO+ Sapphire RX 7700 XT PURE Sapphire RX 7600 PULSE OC
1080p 283 269 235 188 138
1440p 229 202 189 134 91
2160p 133 117 117 73 45

Preset Estremo

Call of Duty: Black Ops 6 – PNY GeForce RTX 5080 EPIC-X RGB OC: 9800X3D - Preset Estremo - DirectX 12

Call of Duty: Black Ops 6 – PNY GeForce RTX 5080 EPIC-X RGB OC: 9800X3D - Preset Estremo - DirectX 12
Call of Duty: Black Ops 6 – PNY GeForce RTX 5080 EPIC-X RGB OC
Sapphire RX 7900 XTX NITRO+ PNY GeForce RTX 5080 EPIC-X ARGB Sapphire RX 7800 XT NITRO+ Sapphire RX 7700 XT PURE Sapphire RX 7600 PULSE OC
1080p 164 178 141 111 71
1440p 117 142 112 77 42
2160p 66 83 70 42 5
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26. Call of Duty: Black Ops 6

  • 1. Introduzione
  • 2. Analisi dell’architettura: NVIDIA Blackwell
  • 3. DLSS 4, MFG e Reflex 2
  • 4. PNY GeForce RTX 5080 EPIC-X RGB OC: specifiche tecniche
  • 5. Galleria fotografica: PNY GeForce RTX 5080 EPIC-X RGB OC
  • 6. Configurazione di prova e metodologia di test
  • 7. Test sintetici – 3DMark e Unigine
  • 8. Counter-Strike 2
  • 9. Metro Exodus
  • 10. Grand Theft Auto V Enhanced Edition
  • 11. Shadow of the Tomb Raider
  • 12. Hitman III
  • 13. Civilization VI Gathering Storm
  • 14. Total War: Warhammer III
  • 15. Warhammer 40K: Dawn of War III
  • 16. Far Cry 6
  • 17. Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint
  • 18. Assassin’s Creed Mirage
  • 19. Black Myth: Wukong
  • 20. F1 24
  • 21. Returnal
  • 22. Horizon Zero Dawn Remastered
  • 23. Monster Hunter Wilds
  • 24. Cyberpunk 2077
  • 25. Forza Horizon 5
  • 26. Call of Duty: Black Ops 6
  • 27. Ray Tracing
  • 28. Upscaling (DLSS & FSR)
  • 29. DLSS 4
  • 30. Prestazioni relative
  • 31. Consumi, temperature e rumorosità
  • 32. Overclock
  • 33. Considerazioni finali
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Ciro Sdino

Ciro Sdino

Direttore responsabile di ReHWolution, con la passione per qualsiasi cosa funzioni con un processore fin dal lontano 1995, anno in cui "misteriosamente" la sua CPU avviò un processo di fusione nucleare nel case. Da allora, con impegno e imparzialità analizza hardware e software di ogni tipo, con un occhio di riguardo per l'overclock.

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