Cyberpunk 2077 – REDengine 4 – DirectX 12
Titolo controverso e tempestato di problemi (e critiche) al lancio, Cyberpunk 2077 è diventato, col tempo, un punto di riferimento per un’attenta analisi delle prestazioni grafiche e delle nuove tecnologie di AMD ed NVIDIA: Ray Tracing, FSR, DLSS infatti sono stati implementati rapidamente nel titolo di CDPR, rendendolo quindi un vero e proprio dimostratore tecnologico.
| Cyberpunk 2077 – PNY GeForce RTX 5080 EPIC-X RGB OC | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| PNY GeForce RTX 5080 EPIC-X ARGB | Sapphire RX 7900 XTX NITRO+ | Sapphire RX 7800 XT NITRO+ | Sapphire RX 7700 XT PURE | Sapphire RX 7600 PULSE OC | |
| 1080p | 221,4 | 214 | 145,9 | 123,6 | 82,4 |
| 1440p | 152,8 | 147,3 | 96,8 | 79,2 | 50,9 |
| 2160p | 73,3 | 68,2 | 41,4 | 32,9 | 21,4 |





Discussione su post