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Sapphire Radeon R9 290X | Recensione

Ciro Sdino di Ciro Sdino
20 Novembre 2013
in Schede Video
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Home Reviews Schede Video
917
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1. Introduzione: Sapphire sapphire_logo

  • 1. Introduzione: Sapphire sapphire_logo
  • 2. Sapphire Radeon R9-290X: specifiche tecniche
  • 3. Hawaii: architettura nei dettagli Hawaii1
  • 4. Hawaii: gestione dei clock dinamica
  • 5. Hawaii: Eyefinity reinterpretato
  • 6. Hawaii: TrueAudio, innovazione a 360°
  • 7. Hawaii: Mantle, asso nella manica?
  • 8. Galleria fotografica: la scheda nei dettagli
  • 9. Configurazione di prova e metodologia di test
  • 10. Test sintetici: Unigine Heaven
  • 11. Test sintetici: FutureMark 3DMark11
  • 12. Test sintetici: FutureMark 3DMark
  • 13. Test sintetici: 3DMark Fire Strike Extreme
  • 14. Test sintetici: AllBenchmark CatZilla
  • 15. Test sui giochi: Thief (2014)
  • 16. Test sui giochi: Bioshock Infinite
  • 17. Test sui giochi: Batman: Arkham Origins
  • 18. Test sui giochi: Metro Last Light
  • 19. Test sui giochi: Tomb Raider (2013)
  • 20. Test: overclock ed overvolt
  • 21. Considerazioni finali

Sapphire Technology nasce 12 anni fa come partner AIB di ATI (ora di proprietà di AMD), adottando tale modello per introdurre sul mercato le proprie innovazioni tecnologiche. SAPPHIRE, con i suoi prodotti nel settore grafico, è riuscita ad affermarsi come il partner #1 di AMD, espandendo al contempo la propria lineup con prodotti che includono mainboard e miniPC, come ad esempio la serie Sapphire EDGE.

Generazione dopo generazione, Sapphire è stata abile nel produrre soluzioni reference e personalizzate delle GPU AMD, e grazie all’ottimo lavoro svolto e alle soluzioni tecniche adottate, oggi è una delle realtà più affermate nel mondo dell’accelerazione grafica. Molti di voi facilmente ricorderanno alcune delle più famose linee dell’azienda, come la serie ATOMIC, caratterizzata da una personalizzazione totale (nell’elettronica e nel raffreddamento) delle schede di punta di AMD, o la serie VaporX, che fa dell’efficienza termica e della silenziosità il suo cavallo di battaglia.

Proprio in merito a quest’ultima serie citata, Sapphire ha investito la sua esperienza nella “nuova” serie R9-200 di AMD, la cui gamma per l’azienda consiste nei modelli:

  • R9-280X Toxic
Sapphire Radeon R9-280X Toxic.
Sapphire Radeon R9-280X Toxic.
  • R9-280X Vapor-X
Sapphire Radeon R9-280X Vapor-X.
Sapphire Radeon R9-280X Vapor-X.
  • R9-280X Dual-X
Sapphire Radeon R9-280X Dual-X.
Sapphire Radeon R9-280X Dual-X.
  • R9-270X Toxic
Sapphire Radeon R9-270X Toxic.
Sapphire Radeon R9-270X Toxic.
  • R9-270X Vapor-X
Sapphire Radeon R9-270X Vapor-X.
Sapphire Radeon R9-270X Vapor-X.
  • R9-270X Dual-X
Sapphire Radeon R9-270X Dual-X.
Sapphire Radeon R9-270X Dual-X.

Negli ultimi giorni, abbiamo assistito al lancio della scheda di fascia altissima dell’azienda, la AMD Radeon R9-290X, a cui va ad affiancarsi la R9-290, posizionata in una fascia inferiore di prezzo e prestazioni.

In particolare, Sapphire offre, così come tutti i partners AIB, due versioni della R9-290X, entrambe basate sul design reference. La prima:

Sapphire Radeon R9-290X
Sapphire Radeon R9-290X

La Sapphire Radeon R9-290X “liscia”, con personalizzazione del dissipatore tramite stickers raffiguranti il “robot” identificativo della serie 290, al pari delle altre schede della linea R9; una seconda:

Sapphire Radeon R9-290X Battlefield 4 Limited Edition.
Sapphire Radeon R9-290X Battlefield 4 Limited Edition.

ovvero la Sapphire Radeon R9-290X Battlefield 4 Limited Edition, che come indica il nome include un coupon per il download di Battlefield 4 insieme alla scheda. AMD ha lavorato tanto alla nuova gamma di GPU denominata “Hawaii”, e nelle prossime pagine vedrete un’analisi completa di tutte le features, dell’architettura, delle novità e delle prestazioni di questa scheda.

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1. Introduzione: Sapphire sapphire_logo

  • 1. Introduzione: Sapphire sapphire_logo
  • 2. Sapphire Radeon R9-290X: specifiche tecniche
  • 3. Hawaii: architettura nei dettagli Hawaii1
  • 4. Hawaii: gestione dei clock dinamica
  • 5. Hawaii: Eyefinity reinterpretato
  • 6. Hawaii: TrueAudio, innovazione a 360°
  • 7. Hawaii: Mantle, asso nella manica?
  • 8. Galleria fotografica: la scheda nei dettagli
  • 9. Configurazione di prova e metodologia di test
  • 10. Test sintetici: Unigine Heaven
  • 11. Test sintetici: FutureMark 3DMark11
  • 12. Test sintetici: FutureMark 3DMark
  • 13. Test sintetici: 3DMark Fire Strike Extreme
  • 14. Test sintetici: AllBenchmark CatZilla
  • 15. Test sui giochi: Thief (2014)
  • 16. Test sui giochi: Bioshock Infinite
  • 17. Test sui giochi: Batman: Arkham Origins
  • 18. Test sui giochi: Metro Last Light
  • 19. Test sui giochi: Tomb Raider (2013)
  • 20. Test: overclock ed overvolt
  • 21. Considerazioni finali
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Ciro Sdino

Ciro Sdino

Direttore responsabile di ReHWolution, con la passione per qualsiasi cosa funzioni con un processore fin dal lontano 1995, anno in cui "misteriosamente" la sua CPU avviò un processo di fusione nucleare nel case. Da allora, con impegno e imparzialità analizza hardware e software di ogni tipo, con un occhio di riguardo per l'overclock.

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