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Sapphire Radeon R9 290X | Recensione

Ciro Sdino di Ciro Sdino
20 Novembre 2013
in Schede Video
0
Home Reviews Schede Video
917
Visualizzazioni
Jump to section

16. Test sui giochi: Bioshock Infinite

  • 1. Introduzione: Sapphire sapphire_logo
  • 2. Sapphire Radeon R9-290X: specifiche tecniche
  • 3. Hawaii: architettura nei dettagli Hawaii1
  • 4. Hawaii: gestione dei clock dinamica
  • 5. Hawaii: Eyefinity reinterpretato
  • 6. Hawaii: TrueAudio, innovazione a 360°
  • 7. Hawaii: Mantle, asso nella manica?
  • 8. Galleria fotografica: la scheda nei dettagli
  • 9. Configurazione di prova e metodologia di test
  • 10. Test sintetici: Unigine Heaven
  • 11. Test sintetici: FutureMark 3DMark11
  • 12. Test sintetici: FutureMark 3DMark
  • 13. Test sintetici: 3DMark Fire Strike Extreme
  • 14. Test sintetici: AllBenchmark CatZilla
  • 15. Test sui giochi: Thief (2014)
  • 16. Test sui giochi: Bioshock Infinite
  • 17. Test sui giochi: Batman: Arkham Origins
  • 18. Test sui giochi: Metro Last Light
  • 19. Test sui giochi: Tomb Raider (2013)
  • 20. Test: overclock ed overvolt
  • 21. Considerazioni finali

Continuiamo con Bioshock Infinite, che ci mette nei panni di Booker DeWitt, un investigatore privato, un tempo agente Pinkerton, incaricato di ritrovare una ragazza, Elizabeth, tenuta prigioniera a Columbia, una fantomatica città sospesa nei cieli, dove le modifiche genetiche sono considerate veri e propri beni di lusso. Per la prima volta nella serie di Bioshock, il personaggio ha un volto, un nome ed una storia precedente al gioco, che verrà svelata con l’avanzare della partita. Il gioco supporta le API DirectX 11, con le quali supporta tecnologie quali: High Definition Ambient Occlusion, Contact Hardening Shadows e Diffusion Depth of Field. È implementato inoltre il supporto all’FXAA (anti-aliasing ad approssimazione rapida) ottimizzato per l’utilizzo su SM 5.0. Il gioco è ottimizzato per architetture AMD, in quanto parte del programma AMD Gaming Evolved.

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16. Test sui giochi: Bioshock Infinite

  • 1. Introduzione: Sapphire sapphire_logo
  • 2. Sapphire Radeon R9-290X: specifiche tecniche
  • 3. Hawaii: architettura nei dettagli Hawaii1
  • 4. Hawaii: gestione dei clock dinamica
  • 5. Hawaii: Eyefinity reinterpretato
  • 6. Hawaii: TrueAudio, innovazione a 360°
  • 7. Hawaii: Mantle, asso nella manica?
  • 8. Galleria fotografica: la scheda nei dettagli
  • 9. Configurazione di prova e metodologia di test
  • 10. Test sintetici: Unigine Heaven
  • 11. Test sintetici: FutureMark 3DMark11
  • 12. Test sintetici: FutureMark 3DMark
  • 13. Test sintetici: 3DMark Fire Strike Extreme
  • 14. Test sintetici: AllBenchmark CatZilla
  • 15. Test sui giochi: Thief (2014)
  • 16. Test sui giochi: Bioshock Infinite
  • 17. Test sui giochi: Batman: Arkham Origins
  • 18. Test sui giochi: Metro Last Light
  • 19. Test sui giochi: Tomb Raider (2013)
  • 20. Test: overclock ed overvolt
  • 21. Considerazioni finali
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Ciro Sdino

Ciro Sdino

Direttore responsabile di ReHWolution, con la passione per qualsiasi cosa funzioni con un processore fin dal lontano 1995, anno in cui "misteriosamente" la sua CPU avviò un processo di fusione nucleare nel case. Da allora, con impegno e imparzialità analizza hardware e software di ogni tipo, con un occhio di riguardo per l'overclock.

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