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Sapphire Radeon R9 290X | Recensione

Ciro Sdino di Ciro Sdino
20 Novembre 2013
in Schede Video
0
Home Reviews Schede Video
917
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20. Test: overclock ed overvolt

  • 1. Introduzione: Sapphire sapphire_logo
  • 2. Sapphire Radeon R9-290X: specifiche tecniche
  • 3. Hawaii: architettura nei dettagli Hawaii1
  • 4. Hawaii: gestione dei clock dinamica
  • 5. Hawaii: Eyefinity reinterpretato
  • 6. Hawaii: TrueAudio, innovazione a 360°
  • 7. Hawaii: Mantle, asso nella manica?
  • 8. Galleria fotografica: la scheda nei dettagli
  • 9. Configurazione di prova e metodologia di test
  • 10. Test sintetici: Unigine Heaven
  • 11. Test sintetici: FutureMark 3DMark11
  • 12. Test sintetici: FutureMark 3DMark
  • 13. Test sintetici: 3DMark Fire Strike Extreme
  • 14. Test sintetici: AllBenchmark CatZilla
  • 15. Test sui giochi: Thief (2014)
  • 16. Test sui giochi: Bioshock Infinite
  • 17. Test sui giochi: Batman: Arkham Origins
  • 18. Test sui giochi: Metro Last Light
  • 19. Test sui giochi: Tomb Raider (2013)
  • 20. Test: overclock ed overvolt
  • 21. Considerazioni finali

Avendo a disposizione una scheda del genere, le mani fremono aspettando di overclockarla e tirarla al limite, qualsiasi sia il mezzo di raffreddamento a disposizione. Nel nostro caso, il dissipatore stock ha limitato (non tanto sulla temperatura GPU, quanto su quella dei VRM, che hanno sfiorato i 100°C anche con ventola al 100%) in parte l’overclockabilità della scheda, facendoci però raggiungere il seguente risultato:

GPU-Z con la VGA in Overclock.
GPU-Z con la VGA in Overclock.

Come potrete notare, il Subvendor della scheda è Asus. Non è un errore: al momento non esistono versioni di Afterburner o di TriXX che consentano overclock ed overvolt spinti sulle R9-290/290X, per cui abbiamo flashato il bios della Asus R9-290X permettendo così l’utilizzo di GPU Tweak, con vGPU impostabile fino a 1.41v. In realtà, il vGPU effettivo era molto inferiore (poco superiore ad 1.30v), per via del forte vDrop che a quanto pare è un meccanismo voluto per non friggere le schede, già molto bollenti di per sé. Da notare inoltre il bandwidth ottenuto con le memorie: ben 384GB/s, grazie al bus a 512 Bit e alle memorie GDDR5!

Il risultato? Eccolo:

3DMark11: 17398
3DMark11: P17398

Risultato con cui superiamo il precedente record di team, fermo a “soli” 14000 punti circa ottenuti con un nVidia GTX 780 reference (recensita da noi nei mesi scorsi). Un bel salto in avanti che fa guadagnare preziosi punti verso la scalata alle prime posizioni internazionali dei team di overclock, senza contare il vantaggio non indifferente in prestazioni rispetto alla scheda non overclockata.

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20. Test: overclock ed overvolt

  • 1. Introduzione: Sapphire sapphire_logo
  • 2. Sapphire Radeon R9-290X: specifiche tecniche
  • 3. Hawaii: architettura nei dettagli Hawaii1
  • 4. Hawaii: gestione dei clock dinamica
  • 5. Hawaii: Eyefinity reinterpretato
  • 6. Hawaii: TrueAudio, innovazione a 360°
  • 7. Hawaii: Mantle, asso nella manica?
  • 8. Galleria fotografica: la scheda nei dettagli
  • 9. Configurazione di prova e metodologia di test
  • 10. Test sintetici: Unigine Heaven
  • 11. Test sintetici: FutureMark 3DMark11
  • 12. Test sintetici: FutureMark 3DMark
  • 13. Test sintetici: 3DMark Fire Strike Extreme
  • 14. Test sintetici: AllBenchmark CatZilla
  • 15. Test sui giochi: Thief (2014)
  • 16. Test sui giochi: Bioshock Infinite
  • 17. Test sui giochi: Batman: Arkham Origins
  • 18. Test sui giochi: Metro Last Light
  • 19. Test sui giochi: Tomb Raider (2013)
  • 20. Test: overclock ed overvolt
  • 21. Considerazioni finali
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Ciro Sdino

Ciro Sdino

Direttore responsabile di ReHWolution, con la passione per qualsiasi cosa funzioni con un processore fin dal lontano 1995, anno in cui "misteriosamente" la sua CPU avviò un processo di fusione nucleare nel case. Da allora, con impegno e imparzialità analizza hardware e software di ogni tipo, con un occhio di riguardo per l'overclock.

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