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Sapphire Radeon RX 580 Nitro+ 8GB OC

Ciro Sdino di Ciro Sdino
25 Maggio 2017
in Schede Video
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Home Reviews Schede Video
2.5k
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19. Test sui giochi: Deus Ex: Mankind Divided (DirectX 12)

  • 1. Introduzione: Sapphire e la RX 580 Nitro+
  • 2. Sapphire Radeon RX 580 Nitro+ 8GB OC: specifiche tecniche
  • 3. L’architettura di Polaris: molto più di GCN 4.0
  • 4. Hardware Scheduler rinnovato, Primitive Discard Accelerator e Color Compression
  • 5. Efficienza, 14nm e oltre
  • 6. Configurazione di prova e metodologia di test
  • 7. Test sintetici: Unigine Heaven 4.0 e Superposition (DirectX 11)
  • 8. Test sintetici: FutureMark 3DMark Fire Strike (DirectX 11) e Time Spy (DirectX 12)
  • 9. Test sui giochi: Bioshock Infinite (DirectX 11)
  • 10. Test sui giochi: Metro Last Light (DirectX 11)
  • 11. Test sui giochi: Middle Earth: Shadow of Mordor (DirectX 11)
  • 12. Test sui giochi: Grand Theft Auto V (DirectX 11)
  • 13. Test sui giochi: Rise of the Tomb Raider (DirectX 12)
  • 14. Test sui giochi: Hitman (2016) (DirectX 12)
  • 15. Test sui giochi: Doom (2016) (Vulkan)
  • 16. Test sui giochi: Ashes of the singularity (DirectX 12)
  • 17. Test sui giochi: Civilization VI (DirectX 12)
  • 18. Test sui giochi: Total War: Warhammer (DirectX 12)
  • 19. Test sui giochi: Deus Ex: Mankind Divided (DirectX 12)
  • 20. Considerazioni finali

Dopo gli eventi di Human Revolution, Deus Ex: Mankind Divided assume una piega carica di contrasti, con tantissime similitudini sulla situazione attuale che viviamo tutti i giorni: da un lato, gli umani senza modifiche, dall’altro, gli aumentati, con innesti cibernetici in grado di migliorare forza fisica, aggiungere abilità e, in generale, consentire agli umani di essere tanto più utili quanto più dannosi alla società.

Ancora una volta, facendo parte del programma AMD Gaming Evolved, il gioco è ottimizzato per la squadra rossa, facendo vasto uso di tutti i benefici in tassellazione ed illuminazione, con i modelli che sfiorano il fotorealismo grazie alle DirectX12. Nonostante condivida lo stesso motore di Tomb Raider, il gioco è di gran lunga più esoso:

Deus Ex: Mankind Divided – Sapphire Radeon RX 580 Nitro+ 8GB OC: DirectX 12 - Crazy Preset - Higher is better

Deus Ex: Mankind Divided – Sapphire Radeon RX 580 Nitro+ 8GB OC: DirectX 12 - Crazy Preset - Higher is better

Bar chart. DirectX 12 - Crazy Preset - Higher is better. Data table with 2 rows and 4 columns follows.

Deus Ex: Mankind Divided – Sapphire Radeon RX 580 Nitro+ 8GB OC
1080p 1440p 2160p
Sapphire Radeon RX 580 Nitro+ 8GB OC (1411/2000) 50,7 34,6 17,2
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19. Test sui giochi: Deus Ex: Mankind Divided (DirectX 12)

  • 1. Introduzione: Sapphire e la RX 580 Nitro+
  • 2. Sapphire Radeon RX 580 Nitro+ 8GB OC: specifiche tecniche
  • 3. L’architettura di Polaris: molto più di GCN 4.0
  • 4. Hardware Scheduler rinnovato, Primitive Discard Accelerator e Color Compression
  • 5. Efficienza, 14nm e oltre
  • 6. Configurazione di prova e metodologia di test
  • 7. Test sintetici: Unigine Heaven 4.0 e Superposition (DirectX 11)
  • 8. Test sintetici: FutureMark 3DMark Fire Strike (DirectX 11) e Time Spy (DirectX 12)
  • 9. Test sui giochi: Bioshock Infinite (DirectX 11)
  • 10. Test sui giochi: Metro Last Light (DirectX 11)
  • 11. Test sui giochi: Middle Earth: Shadow of Mordor (DirectX 11)
  • 12. Test sui giochi: Grand Theft Auto V (DirectX 11)
  • 13. Test sui giochi: Rise of the Tomb Raider (DirectX 12)
  • 14. Test sui giochi: Hitman (2016) (DirectX 12)
  • 15. Test sui giochi: Doom (2016) (Vulkan)
  • 16. Test sui giochi: Ashes of the singularity (DirectX 12)
  • 17. Test sui giochi: Civilization VI (DirectX 12)
  • 18. Test sui giochi: Total War: Warhammer (DirectX 12)
  • 19. Test sui giochi: Deus Ex: Mankind Divided (DirectX 12)
  • 20. Considerazioni finali
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Ciro Sdino

Ciro Sdino

Direttore responsabile di ReHWolution, con la passione per qualsiasi cosa funzioni con un processore fin dal lontano 1995, anno in cui "misteriosamente" la sua CPU avviò un processo di fusione nucleare nel case. Da allora, con impegno e imparzialità analizza hardware e software di ogni tipo, con un occhio di riguardo per l'overclock.

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