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PNY GeForce RTX 5080 EPIC-X RGB OC

Una scheda grafica potente, efficiente e decisamente sottovalutata ma che soffre per il mercato particolarmente incerto.

Ciro Sdino di Ciro Sdino
12 Aprile 2025
in Reviews, Schede Video
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Home Reviews
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30. Prestazioni relative

  • 1. Introduzione
  • 2. Analisi dell’architettura: NVIDIA Blackwell
  • 3. DLSS 4, MFG e Reflex 2
  • 4. PNY GeForce RTX 5080 EPIC-X RGB OC: specifiche tecniche
  • 5. Galleria fotografica: PNY GeForce RTX 5080 EPIC-X RGB OC
  • 6. Configurazione di prova e metodologia di test
  • 7. Test sintetici – 3DMark e Unigine
  • 8. Counter-Strike 2
  • 9. Metro Exodus
  • 10. Grand Theft Auto V Enhanced Edition
  • 11. Shadow of the Tomb Raider
  • 12. Hitman III
  • 13. Civilization VI Gathering Storm
  • 14. Total War: Warhammer III
  • 15. Warhammer 40K: Dawn of War III
  • 16. Far Cry 6
  • 17. Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint
  • 18. Assassin’s Creed Mirage
  • 19. Black Myth: Wukong
  • 20. F1 24
  • 21. Returnal
  • 22. Horizon Zero Dawn Remastered
  • 23. Monster Hunter Wilds
  • 24. Cyberpunk 2077
  • 25. Forza Horizon 5
  • 26. Call of Duty: Black Ops 6
  • 27. Ray Tracing
  • 28. Upscaling (DLSS & FSR)
  • 29. DLSS 4
  • 30. Prestazioni relative
  • 31. Consumi, temperature e rumorosità
  • 32. Overclock
  • 33. Considerazioni finali

Qui mostriamo un riepilogo aggregato delle prestazioni ottenute nei benchmark di gioco precedenti. In ciascun grafico, la scheda oggetto del test viene assunta come riferimento (100%), mentre le prestazioni medie in FPS delle restanti schede vengono espresse come valore percentuale relativo rispetto ad essa.

Rasterizzazione

Per quanto riguarda il livello prestazionale raggiunto dalla RTX 5080 in rasterizzazione, ci troviamo senza dubbio di fronte ad una scheda veloce, ma che non sembra distaccarsi poi così tanto né dalla generazione precedente della stessa NVIDIA né da quella che di fatto potrebbe segnare, per ora, l’ultima top di gamma di AMD degli ultimi anni. La 7900 XTX, infatti, è più lenta della RTX 5080 oggi testata di circa il 3% in Full HD e di meno del 2% in 1440p e 4K, valori praticamente trascurabili e che quindi portano a scegliere l’una o l’altra scheda a seconda del titolo specifico che si gioca.

Ray Tracing

Il discorso cambia radicalmente, come anticipato nelle pagine precedenti, quando viene attivato il Ray Tracing, dove le due generazioni di differenza si fanno sentire a tal punto che le schede, che in rasterizzazione raggiungono praticamente il pareggio, vedono il divario allargarsi fino al 30%, con la scheda NVIDIA che rimane l’unica capace di raggiungere la fluidità nella maggior parte dei giochi testati una volta attivato il ray tracing.

Il divario, SPOILER ALERT, è stato in parte colmato con l’arrivo della serie RX 9000, ma AMD ha ancora tanta strada da fare nei confronti delle tecnologie RT e AI, con NVIDIA che rimane regina incontrastata in questo contesto.

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30. Prestazioni relative

  • 1. Introduzione
  • 2. Analisi dell’architettura: NVIDIA Blackwell
  • 3. DLSS 4, MFG e Reflex 2
  • 4. PNY GeForce RTX 5080 EPIC-X RGB OC: specifiche tecniche
  • 5. Galleria fotografica: PNY GeForce RTX 5080 EPIC-X RGB OC
  • 6. Configurazione di prova e metodologia di test
  • 7. Test sintetici – 3DMark e Unigine
  • 8. Counter-Strike 2
  • 9. Metro Exodus
  • 10. Grand Theft Auto V Enhanced Edition
  • 11. Shadow of the Tomb Raider
  • 12. Hitman III
  • 13. Civilization VI Gathering Storm
  • 14. Total War: Warhammer III
  • 15. Warhammer 40K: Dawn of War III
  • 16. Far Cry 6
  • 17. Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint
  • 18. Assassin’s Creed Mirage
  • 19. Black Myth: Wukong
  • 20. F1 24
  • 21. Returnal
  • 22. Horizon Zero Dawn Remastered
  • 23. Monster Hunter Wilds
  • 24. Cyberpunk 2077
  • 25. Forza Horizon 5
  • 26. Call of Duty: Black Ops 6
  • 27. Ray Tracing
  • 28. Upscaling (DLSS & FSR)
  • 29. DLSS 4
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  • 32. Overclock
  • 33. Considerazioni finali
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Ciro Sdino

Ciro Sdino

Direttore responsabile di ReHWolution, con la passione per qualsiasi cosa funzioni con un processore fin dal lontano 1995, anno in cui "misteriosamente" la sua CPU avviò un processo di fusione nucleare nel case. Da allora, con impegno e imparzialità analizza hardware e software di ogni tipo, con un occhio di riguardo per l'overclock.

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