In Shadow of the Tomb Raider, Lara si ritrova ancora una volta a spasso per il globo, con l’intento di fermare ulteriormente la diffusione dell’organizzazione paramilitare Trinity. Questo cammino la porta in Messico, dove andrà a caccia del capo dell’alto consiglio di tale organizzazione, con l’obiettivo di distruggerla una volta per tutte e liberare il mondo dalla minaccia che incombe. Il gioco dispone ancora una volta di supporto a DX11 e 12, con l’introduzione, non appena sarà disponibile la build 1809 per Windows, del Ray Tracing tramite DirectXR, ultima prodezza tecnologica nel mondo del rendering:
| Shadow of the Tomb Raider – ASRock RX 5600 XT Phantom Gaming D3 | |||
|---|---|---|---|
| 1080p | 1440p | 2160p | |
| EVGA GeForce GTX 1080Ti FTW3 | 119 | 92 | 51 |
| ASRock Radeon RX 5700 XT Taichi X | 126 | 87 | 45 |
| ASUS ROG RTX 2070 STRIX 8G | 117 | 81 | 44 |
| Sapphire PULSE RX 5700 XT 8G GDDR6 | 126 | 84 | 43 |
| ASRock RX 5600 XT Phantom Gaming D3 | 89 | 58 | 29 |
| ASRock RX 590 Phantom Gaming X 8G OC | 67 | 47 | 25 |
| ASRock RX 580 Phantom Gaming X 8G OC | 64 | 44 | 23 |






Discussione su post