Ghost Recon: Wildlands, il più recente titolo della saga creata ispirandosi ai romanzi dell’ormai passato a miglior vita Tom Clancy, rappresenta forse uno dei migliori giochi della saga, grazie al gameplay completamente rinnovato rispetto al passato, alla grafica avanzatissima, ad una balistica credibile e ad una storia che risulta interessante e mai noiosa. Ci troveremo alle prese con un cartello di droga diffuso in Bolivia, nel Luglio del 2019, nei panni della Delta Company, primo battaglione, 5° gruppo delle forze speciali. I Ghosts, ovviamente.
Il gioco presenta la più recente iterazione dell’AnvilNext Engine, motore grafico che affonda le radici nello Scimitar, che ha mosso Assassin’s Creed e il remake di Prince of Persia del 2008, questo evolutosi poi nell’Anvil, poi AnvilNext, ed infine AnvilNext 2.0, facendo da base a tutti i giochi della saga di Assassin’s Creed, dei giochi basati sulle storie di Tom Clancy (incluso Rainbow Six: Siege) e For Honor, occupandosi di gestire grafica, fisica e AI fino a 3000 personaggi non giocabili contemporaneamente. COnsiderando l’estensione della mappa di GR:W e la quantità di nemici che dovremo far fuori, sembra essere stata la scelta giusta. DirectX 11, NVIDIA Gameworks (con particolare attenzione agli effetti di illuminazione e ombre) e un gameplay pazzesco per questo gioco:
| Ghost Recon: Wildlands – ASRock RX 5600 XT Phantom Gaming D3 | |||
|---|---|---|---|
| 1080p | 1440p | 2160p | |
| EVGA GTX 1080Ti FTW3 | 81,3 | 65 | 41,6 |
| ASRock Radeon RX 5700 XT Taichi X | 72,1 | 57,4 | 36,3 |
| Sapphire PULSE RX 5700 XT 8G GDDR6 | 73,1 | 58,6 | 36,1 |
| ASUS ROG RTX 2070 STRIX 8G | 65 | 51,4 | 32,2 |
| ASRock RX 5600 XT Phantom Gaming D3 | 56,7 | 44,5 | 27,1 |
| ASRock RX 590 Phantom Gaming X 8G OC | 41,7 | 32,6 | 19,8 |
| ASRock RX 580 Phantom Gaming X 8G OC | 39,3 | 30,9 | 19 |






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