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ASRock RX 5600 XT Phantom Gaming D3

Ciro Sdino di Ciro Sdino
6 Aprile 2020
in Schede Video
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Home Reviews Schede Video
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8. Test sui giochi: Metro Last Light Redux (DX 11)

  • 1. Introduzione: ASRock e Navi
  • 2. ASRock Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D3 6G OC: specifiche tecniche e VRM
  • 3. Architettura di Navi
  • 4. Galleria fotografica: ASRock Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D3 6G OC
  • 5. Configurazione di prova e metodologia di test
  • 6. Test sintetici: Unigine Superposition (DX 12), 3DMark Fire Strike (DX 11) e Time Spy (DX 12)
  • 7. Test sui giochi: Bioshock Infinite (DX 11)
  • 8. Test sui giochi: Metro Last Light Redux (DX 11)
  • 9. Test sui giochi: Grand Theft Auto V (DX 11)
  • 10. Test sui giochi: Shadow of the Tomb Raider (DX 12)
  • 11. Test sui giochi: Hitman (2016) (DX 12)
  • 12. Test sui giochi: Ashes of the Singularity: Escalation (DX 12)
  • 13. Test sui giochi: Civilization VI (DX 12)
  • 14. Test sui giochi: Total War: Warhammer II e WH 40K: DoW III (DX 12)
  • 15. Test sui giochi: Far Cry 5 (DX 11)
  • 16. Test sui giochi: Ghost Recon: Wildlands (DX 11)
  • 17. Test sui giochi: Deus Ex: Mankind Divided (DX 12)
  • 18. Test sui giochi: Forza Horizon 4 (DX 12)
  • 19. Test sui giochi: Gears 5 (DX 12)
  • 20. Considerazioni finali

Dopo l’incredibile successo di Metro 2033, ecco che fa capolino sugli schermi dei nostri PC il suo successore, Metro Last Light, basato sul romanzo Metro 2034 di Dmitry Glukhovsky, che vede il mondo alle prese con i postumi di una terza guerra mondiale atomica, con tutto ciò che ne consegue: la popolazione ancora in vita in Russia si è trasferita nella famigerata metropolitana russa, dotata di 298 km di binari e tunnel sotto Mosca.

Ancora una volta, il giocatore rivestirà i panni di Artyom, per impedire una guerra civile che potrebbe portare alla fine il genere umano. Tecnicamente parlando, il gioco è incredibilmente pesante, sia per poligoni a schermo che per requisiti, facendo uso di tutte le tecnologie introdotte dalle DirectX11: Depth of Field, HDAO, Tessellation e real-time Motion Blur. Il gioco è ottimizzato per schede video NVIDIA, dato il supporto all’NVIDIA PhysX e in quanto parte del programma NVIDIA – The Way It’s Meant To Be Played.

Metro Last Light Redux – ASRock RX 5600 XT Phantom Gaming D3

Metro Last Light Redux – ASRock RX 5600 XT Phantom Gaming D3
Metro Last Light Redux – ASRock RX 5600 XT Phantom Gaming D3
1080p 1440p 2160p
EVGA GTX 1080Ti FTW3 198,1 138,5 65,9
ASUS ROG RTX 2070 STRIX 8G 175,4 113,2 54,7
ASRock Radeon RX 5700 XT Taichi X 168,1 111,5 53,9
Sapphire PULSE RX 5700 XT 8G GDDR6 172,6 109,9 52,8
NVIDIA GTX 1080 FE 141,2 97,3 52,7
MSI GTX 1070 Gaming X 133,6 88,7 39,3
ASRock RX 5600 XT Phantom Gaming D3 131,8 82,6 39,2
Sapphire RX Vega 56 Nitro+ 131,7 86,1 41,8
Sapphire R9 390X Tri-X CFX 127,3 95,6 55,4
Sapphire RX 470 Nitro+ 8GB CFX 115,4 84,4 46,3
Sapphire R9 Fury Nitro 100,3 68,9 37,5
Sapphire R9 380 Nitro 4GB CFX 96,6 67,2 36,7
ASUS GTX 980 Strix OC 96,1 63,5
ASRock RX 590 Phantom Gaming X 8G OC 95,7 60 27,7
Sapphire R9 Fury Tri-X 95,2 66,2 36,1
Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB OC 89,4 55,6 25,6
ASRock RX 580 Phantom Gaming X 87,5 54,8 25,5
NVIDIA GTX 980 87,2 56,9
Sapphire R9 390X Tri-X 85,1 55,1 29,4
MSI GTX 970 Gaming 84,1 54,9
Sapphire RX 480 Nitro+ OC 8GB 83,9 54,4 27,7
AMD RX 480 8GB 79,5 51,2 16
ASUS R9 390 Strix DirectCU III 78,7 44,9 27
Sapphire R9 390 Nitro 78,2 52 27,3
Sapphire RX 470 Nitro+ OC 8GB 77,5 51,2 25,2
Sapphire Radeon RX 570 Pulse ITX 4GB 76,4 47,4 22,1
Sapphire R9 380X Nitro 61,3 39,8 20,2
MSI GTX 960 Gaming 2G 56,1 36,4
Sapphire R9 380 Nitro 4GB 52,7 34,4 17,5
Sapphire RX 560 Pulse 4GB 40,9 24,4 10,8
Sapphire RX 460 Nitro+ OC 4GB 37,3 23,5 11,8
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8. Test sui giochi: Metro Last Light Redux (DX 11)

  • 1. Introduzione: ASRock e Navi
  • 2. ASRock Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D3 6G OC: specifiche tecniche e VRM
  • 3. Architettura di Navi
  • 4. Galleria fotografica: ASRock Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D3 6G OC
  • 5. Configurazione di prova e metodologia di test
  • 6. Test sintetici: Unigine Superposition (DX 12), 3DMark Fire Strike (DX 11) e Time Spy (DX 12)
  • 7. Test sui giochi: Bioshock Infinite (DX 11)
  • 8. Test sui giochi: Metro Last Light Redux (DX 11)
  • 9. Test sui giochi: Grand Theft Auto V (DX 11)
  • 10. Test sui giochi: Shadow of the Tomb Raider (DX 12)
  • 11. Test sui giochi: Hitman (2016) (DX 12)
  • 12. Test sui giochi: Ashes of the Singularity: Escalation (DX 12)
  • 13. Test sui giochi: Civilization VI (DX 12)
  • 14. Test sui giochi: Total War: Warhammer II e WH 40K: DoW III (DX 12)
  • 15. Test sui giochi: Far Cry 5 (DX 11)
  • 16. Test sui giochi: Ghost Recon: Wildlands (DX 11)
  • 17. Test sui giochi: Deus Ex: Mankind Divided (DX 12)
  • 18. Test sui giochi: Forza Horizon 4 (DX 12)
  • 19. Test sui giochi: Gears 5 (DX 12)
  • 20. Considerazioni finali
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Ciro Sdino

Ciro Sdino

Direttore responsabile di ReHWolution, con la passione per qualsiasi cosa funzioni con un processore fin dal lontano 1995, anno in cui "misteriosamente" la sua CPU avviò un processo di fusione nucleare nel case. Da allora, con impegno e imparzialità analizza hardware e software di ogni tipo, con un occhio di riguardo per l'overclock.

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