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PNY GeForce RTX 5080 EPIC-X RGB OC

Una scheda grafica potente, efficiente e decisamente sottovalutata ma che soffre per il mercato particolarmente incerto.

Ciro Sdino di Ciro Sdino
12 Aprile 2025
in Reviews, Schede Video
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Home Reviews
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7. Test sintetici – 3DMark e Unigine

  • 1. Introduzione
  • 2. Analisi dell’architettura: NVIDIA Blackwell
  • 3. DLSS 4, MFG e Reflex 2
  • 4. PNY GeForce RTX 5080 EPIC-X RGB OC: specifiche tecniche
  • 5. Galleria fotografica: PNY GeForce RTX 5080 EPIC-X RGB OC
  • 6. Configurazione di prova e metodologia di test
  • 7. Test sintetici – 3DMark e Unigine
  • 8. Counter-Strike 2
  • 9. Metro Exodus
  • 10. Grand Theft Auto V Enhanced Edition
  • 11. Shadow of the Tomb Raider
  • 12. Hitman III
  • 13. Civilization VI Gathering Storm
  • 14. Total War: Warhammer III
  • 15. Warhammer 40K: Dawn of War III
  • 16. Far Cry 6
  • 17. Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint
  • 18. Assassin’s Creed Mirage
  • 19. Black Myth: Wukong
  • 20. F1 24
  • 21. Returnal
  • 22. Horizon Zero Dawn Remastered
  • 23. Monster Hunter Wilds
  • 24. Cyberpunk 2077
  • 25. Forza Horizon 5
  • 26. Call of Duty: Black Ops 6
  • 27. Ray Tracing
  • 28. Upscaling (DLSS & FSR)
  • 29. DLSS 4
  • 30. Prestazioni relative
  • 31. Consumi, temperature e rumorosità
  • 32. Overclock
  • 33. Considerazioni finali

Unigine Heaven 4.0 – DirectX 11

Uno dei benchmark più popolari per testare la potenza di rendering 3D, Heaven 4.0 sfrutta una combinazione di tessellation avanzata e illuminazione globale per mettere a dura prova la GPU. Con Tessellation Extreme e Quality Ultra, il benchmark spinge l’hardware ai suoi limiti, offrendo uno scenario grafico ricco di dettagli e ambienti naturali che evidenziano il supporto completo per DirectX 11.

Unigine Superposition – DirectX 11

Progettato per testare la stabilità e le prestazioni delle schede grafiche moderne, Superposition utilizza un motore grafico ottimizzato per sfruttare al massimo le potenzialità di DirectX 12. Il benchmark offre un’esperienza visiva di alta qualità, particolarmente indicata per valutare il comportamento della GPU in scenari complessi, come quelli che richiedono un elevato livello di dettaglio in 4K.

3DMark Fire Strike – DirectX 11

Un punto di riferimento nel mondo dei benchmark, Fire Strike è progettato per spingere al massimo le capacità delle schede grafiche in DirectX 11. Con una combinazione di effetti particellari e rendering ad alta intensità, il benchmark è un test ideale per le schede grafiche di fascia alta, evidenziando le performance nelle applicazioni di rendering tradizionali:

3DMark Time Spy – DirectX 12

Specializzato in DirectX 12, Time Spy è pensato per testare le GPU con carichi di lavoro ad alta intensità. Questo benchmark è perfetto per misurare le prestazioni in scenari moderni, inclusi effetti grafici avanzati e calcoli complessi che sfruttano le capacità dei processori grafici più recenti:

3DMark Port Royal – DirectX 12, RT

Questo benchmark è progettato per misurare le capacità delle GPU con il ray tracing attivo, simulando illuminazione, riflessi e ombre che sono tra gli effetti visivi più complessi da gestire. Port Royal spinge la scheda grafica a un livello di dettaglio mai visto prima, mettendo in evidenza le performance quando la GPU è chiamata a gestire effetti realistici in scenari dinamici.

3DMark Steel Nomad – DirectX 12

Steel Nomad immerge il giocatore in un ambiente futuristico con scenari ad alta intensità visiva, dove l’interazione tra luce e ombra è particolarmente pronunciata. Questo benchmark offre una sfida per le GPU, testando la loro capacità di gestire dettagli complessi, riflessi e ambienti dinamici senza compromettere la qualità visiva.

3DMark Speed Way – DirectX 12, RT

Ottimizzato per valutare le prestazioni in scenari di gioco a velocità elevata, Speed Way sfrutta DirectX 12 per simulare situazioni frenetiche con alta velocità di rendering, testando la capacità della GPU di gestire framerate elevati senza sacrificare la qualità visiva.

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7. Test sintetici – 3DMark e Unigine

  • 1. Introduzione
  • 2. Analisi dell’architettura: NVIDIA Blackwell
  • 3. DLSS 4, MFG e Reflex 2
  • 4. PNY GeForce RTX 5080 EPIC-X RGB OC: specifiche tecniche
  • 5. Galleria fotografica: PNY GeForce RTX 5080 EPIC-X RGB OC
  • 6. Configurazione di prova e metodologia di test
  • 7. Test sintetici – 3DMark e Unigine
  • 8. Counter-Strike 2
  • 9. Metro Exodus
  • 10. Grand Theft Auto V Enhanced Edition
  • 11. Shadow of the Tomb Raider
  • 12. Hitman III
  • 13. Civilization VI Gathering Storm
  • 14. Total War: Warhammer III
  • 15. Warhammer 40K: Dawn of War III
  • 16. Far Cry 6
  • 17. Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint
  • 18. Assassin’s Creed Mirage
  • 19. Black Myth: Wukong
  • 20. F1 24
  • 21. Returnal
  • 22. Horizon Zero Dawn Remastered
  • 23. Monster Hunter Wilds
  • 24. Cyberpunk 2077
  • 25. Forza Horizon 5
  • 26. Call of Duty: Black Ops 6
  • 27. Ray Tracing
  • 28. Upscaling (DLSS & FSR)
  • 29. DLSS 4
  • 30. Prestazioni relative
  • 31. Consumi, temperature e rumorosità
  • 32. Overclock
  • 33. Considerazioni finali
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Ciro Sdino

Ciro Sdino

Direttore responsabile di ReHWolution, con la passione per qualsiasi cosa funzioni con un processore fin dal lontano 1995, anno in cui "misteriosamente" la sua CPU avviò un processo di fusione nucleare nel case. Da allora, con impegno e imparzialità analizza hardware e software di ogni tipo, con un occhio di riguardo per l'overclock.

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