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Sapphire Radeon RX 580 Nitro+ 8GB OC

Ciro Sdino di Ciro Sdino
25 Maggio 2017
in Schede Video
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Home Reviews Schede Video
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6. Configurazione di prova e metodologia di test

  • 1. Introduzione: Sapphire e la RX 580 Nitro+
  • 2. Sapphire Radeon RX 580 Nitro+ 8GB OC: specifiche tecniche
  • 3. L’architettura di Polaris: molto più di GCN 4.0
  • 4. Hardware Scheduler rinnovato, Primitive Discard Accelerator e Color Compression
  • 5. Efficienza, 14nm e oltre
  • 6. Configurazione di prova e metodologia di test
  • 7. Test sintetici: Unigine Heaven 4.0 e Superposition (DirectX 11)
  • 8. Test sintetici: FutureMark 3DMark Fire Strike (DirectX 11) e Time Spy (DirectX 12)
  • 9. Test sui giochi: Bioshock Infinite (DirectX 11)
  • 10. Test sui giochi: Metro Last Light (DirectX 11)
  • 11. Test sui giochi: Middle Earth: Shadow of Mordor (DirectX 11)
  • 12. Test sui giochi: Grand Theft Auto V (DirectX 11)
  • 13. Test sui giochi: Rise of the Tomb Raider (DirectX 12)
  • 14. Test sui giochi: Hitman (2016) (DirectX 12)
  • 15. Test sui giochi: Doom (2016) (Vulkan)
  • 16. Test sui giochi: Ashes of the singularity (DirectX 12)
  • 17. Test sui giochi: Civilization VI (DirectX 12)
  • 18. Test sui giochi: Total War: Warhammer (DirectX 12)
  • 19. Test sui giochi: Deus Ex: Mankind Divided (DirectX 12)
  • 20. Considerazioni finali

La configurazione utilizzata per i test è la seguente:

CPU  Intel Core i7 5960x
Heatsink  Swiftech H240 X² Prestige 280 mm
Mainboard  ASRock Fatal1ty X99 Professional Gaming i7
RAM  Corsair Vengeance LPX DDR4 32 GB 3000 MHz
VGA  Sapphire Radeon RX 580 Nitro+ 8GB OC
Sound Card  Creative SoundBlaster E5
HDD/SSD  Patriot Hellfire 240GB NVMe M.2
PSU  Corsair AX1500i Digital PSU
Case  Be Quiet! Dark Base Pro 900
Monitor  Acer CB280HK 4K Display
Keyboard  Corsair Gaming Strafe RGB
Mouse  Razer Naga Hex V2 Chroma Gaming Mouse
OS  Windows 10 Professional RS1 x64

Ecco la suite di benchmark (e giochi) con cui testeremo la scheda video:

  • Unigine Heaven Benchmark 4.0 (DirectX11)
  • Unigine Superposition Benchmark (DirectX11)
  • Futuremark 3DMark Fire Strike (DirectX11)
  • Futuremark 3DMark Fire Strike Extreme (DirectX11)
  • Futuremark 3DMark Fire Strike Ultra (DirectX11)
  • Futuremark 3DMark Time Spy (DirectX12)
  • Bioshock Infinite (Benchmark integrato) (DirectX11)
  • Metro Last Light Redux (Benchmark integrato) (DirectX11)
  • Terra di mezzo: Ombra di Mordor (Benchmark integrato) (DirectX11)
  • Grand Theft Auto V (GTA V) (Benchmark integrato, media dei risultati di 5 scene) (DirectX11)
  • Rise of the Tomb Raider (Benchmark integrato) (DirectX12)
  • Hitman (2016) (Benchmark integrato) (DirectX12)
  • Doom (2016) (Primo livello, subito dopo l’inizio del gioco) (Vulkan)
  • Ashes of the Singularity (Benchmark integrato, Crazy Preset) (DirectX12)
  • Civilization VI (Benchmark Integrato, preset massimo) (DirectX12)
  • Total War: Warhammer (Benchmark integrato, preset massimo) (DirectX12 ove supportate, in alternativa DirectX11)
  • Deus Ex: Mankind Divided (Benchmark integrato, preset massimo) (DirectX12)

Dove disponibile la scelta della risoluzione, i test sono stati eseguiti ai seguenti valori. Laddove si trattasse di un benchmark, le modalità predefinite sono state utilizzate:

  • 1920×1080, AA x4 (1080p, Full HD)
  • 2560×1440, no AA (2K, QWHD)
  • 3840×2160, no AA (4K, UHD)

Qui di seguito le VGA testate con la nuova piattaforma:

  • Sapphire AMD Radeon R9 380 Nitro 4GB (Tonga, 985/1450) – Recensione
  • Sapphire AMD Radeon R9 380 Nitro 4GB w/Backplate (CrossFireX) (Tonga, 1010/1450, 2 GPU) – Recensione
  • Sapphire AMD Radeon R9 380X Nitro 4GB (Antigua XT, 1040/1500) – Recensione
  • Sapphire AMD Radeon R9 390 Nitro 8GB (Grenada Pro, 1010/1500) – Recensione
  • ASUS AMD Radeon R9 390 8GB Strix DirectCU III (Grenada Pro, 1070/1500) – Recensione
  • Sapphire AMD Radeon R9 390X Tri-X 8GB (Grenada XT, 1055/1500) – Recensione
  • Sapphire AMD Radeon R9 390X Tri-X 8GB 2CFX (Grenada XT, 1055/1500) – Recensione
  • Sapphire AMD Radeon R9 Fury Tri-X OC 4GB HBM (Fiji, 1040/1000) – Recensione
  • Sapphire AMD Radeon R9 Fury Tri-X Nitro 4GB HBM (Fiji, 1050/1000) – Recensione
  • Sapphire AMD Radeon RX 470 Nitro+ OC 8GB (Ellesmere Pro, 1260/2000) – Recensione
  • Sapphire AMD Radeon RX 470 Nitro+ OC 8GB 2CFX (Ellesmere Pro, 1260/2000) – Recensione
  • Sapphire AMD Radeon RX 480 Nitro+ OC 8GB (Ellesmere XT, 1342/2000) – Recensione
  • AMD Radeon RX 480 8GB (reference) (Ellesmere XT, 1266/2000) – Recensione
  • Sapphire AMD Radeon RX 580 Nitro+ OC 8GB (Polaris 20 XTX, 1411/2000) – Recensione
  • Gigabyte NVIDIA GeForce GTX 950 WindForce (Maxwell GM-206-250, 1279/1753) – Recensione
  • MSI NVIDIA GeForce GTX 960 Twin Frozr V Gaming 2GB (Maxwell GM-206-300, 1241/1753) – Recensione
  • MSI NVIDIA GeForce GTX 970 Twin Frozr V Gaming 4GB (Maxwell GM-204-200, 1140/1753) – Recensione
  • ASUS NVIDIA GeForce GTX 980 Strix OC 4GB (Maxwell GM-204-400, 1178/1753) – Recensione
  • NVIDIA GeForce GTX 980 4GB (reference) (Maxwell GM-204-400, 1127/1753) – Recensione
  • NVIDIA GeForce GTX 1080 8GB Founders Edition (Pascal GP-104, 1607/2500) – Recensione
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  • 16. Test sui giochi: Ashes of the singularity (DirectX 12)
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  • 18. Test sui giochi: Total War: Warhammer (DirectX 12)
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Ciro Sdino

Ciro Sdino

Direttore responsabile di ReHWolution, con la passione per qualsiasi cosa funzioni con un processore fin dal lontano 1995, anno in cui "misteriosamente" la sua CPU avviò un processo di fusione nucleare nel case. Da allora, con impegno e imparzialità analizza hardware e software di ogni tipo, con un occhio di riguardo per l'overclock.

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